L'ho installato ieri: come gameplay è il solito openworld ubisoft, niente di innovativo. Tecnicamente, in 4k, tutto a ultra comprese textures e ray tracing, i 10gb di vram della 3080 sono più che sufficienti per non avere stuttering.
Il problema semmai è che il gioco è VERAMENTE cpu limited: rt ultra, dlss su performance andando in auto per londra il framerate scende spesso sotto i 50fps con un ryzen2. Disattivando il raytracing.. i frame sono gli stessi![]()
E a proposito di RT, tutto molto bello, w il progresso tecnico ma vedere tutte le auto tirate a lucido da quanto specchiano e pozzanghere riflettenti anche in pieno giorno con il sole.. mah..
La penso esattamente come te.
Per ora ho riscontrato stuttering per mancanza vram solamente forzando via dsr la risoluzione 8k, ma lì neanche la 3090 ce la fa. Boh, vedremo Godfall come girerà..