... ed i giochi di adesso sono inifnitamente più complessi tecnicamente rispetto a quelli di allora. L'aumento di risoluzione si fa sentire di più ed è esponenzialmente sempre maggiore la quantità di pixel da gestire nel passare da una risoluzione all'altra che vanno a raddoppiare. Basta guardare da quanto tempo si parla di 4K ma solo ora ci sono schede in grado di gestirlo bene (e solo senza RT). Il che rende l'idea di quanto si sia impennata la richiesta di potenza di calcolo. Senza contare che si è passati dal ritenere ottimali i 30 fps, poi 60 e adesso si va ancora ad aumentare.
La stragrande maggioranza della gente su PC gioca ancora in FullHD, la fascia media inizia e moure lì. Schede dalla xx60 in su sono pensate per 1440p a salire, e sono tutte fascia alta o medio/alta (fino alla enthusiast delle Ti o della 3090). I prezzi van di conseguenza. Se uno vuol giocare spendendo poco sta sui 1080p ed ha l'imbarazzo della scelta per tutte le tasche sul mercato. Il resto è un'altra categoria, e il divario aumenterà sempre di più. E' cambiato tutto il sistema, non solo i prezzi. La vecchia categorizzazione dei numerini è morta e sepolta da tempo di fatto.