Vabbè ci sono entrambi i lati della medaglia secondo me. Anche se non dovesse avere alcun impatto visivo, nel momento che l’hw medio lo farà girare senza problemi verrà adottato come unico sistema di illuminazione, visto che riduce sensibilmente i tempi di sviluppo e quindi i costi.

Però c’è anche l’impatto grafico, dici che non si vede solo perché non hai mai visto la differenza in scene dove viene sfruttato. Comunque fino alla prossima generazione di console non sarà lo standard, quindi bai tranquillo