Molti giochi prediligono ancora la potenza di un singolo core, ed Intel ha ancora un certo vantaggio*.
Più sale la risoluzione più il limite si sposta sulla GPU.
* Se non ricordo male Intel ha introdotto diverse generazioni fa (forse già con Sandy Bridge) una micro-op cache, cosa che fa parte del design di Zen.
Dovrebbe essere un qualcosa di significativo, ma mentre Intel la dovrebbe aver raffinata non poco nelle varie iterazione, AMD è alla prima incarnazione.