Citazione Originariamente Scritto da GeeGeeOH Visualizza Messaggio
Mantle era proprietario, ma è stato aperto appunto in Vulkan... ed è l'erede di OpenGL.

GameWorks di nVidia è chiuso, GPUOpen di AMD è aperto.
G-Sync di nVidia è chiuse, FreeSync ci AMD è aperto.
Tutto vero, per carità, però per esempio il G-Sync è chiuso perchè ha un modulo hardware che fa funzionare la tecnologia meglio (semplificando) del freesync.