Re: The Witcher 4 e Unreal srotolano un biscione virtuale picchiando duro sul tavolo
Originariamente Scritto da Biocane
Era una battuta sul fatto che il trailer del 2015 mostra una grafica che a malapena si vede adesso, e quindi la tech demo di adesso etc etc
tbh la differenza principale è l'acqua, TW3 aveva di dramma che hanno applicato una palette cromatica OSCENA, ci ho giocato infatti solo con un mod che la fixava, perché davvero era solo questione di colori e nebbia eccessiva, 0 impatto sul peso del gioco