Ma le mosse di SFigther6 dove devi tenere premuta una direzione... Ma le mosse di SFigther6 dove devi tenere premuta una direzione... - Pagina 2

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Discussione: Ma le mosse di SFigther6 dove devi tenere premuta una direzione...

  1. #21
    Senior Member L'avatar di pietreppaolo
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    Re: Ma le mosse di SFigther6 dove devi tenere premuta una direzione...

    Citazione Originariamente Scritto da Krys Visualizza Messaggio
    ...Se non vuoi indietreggiare puoi farlo abbassandoti...
    Volete dirmi che Absint dopo 30 anni non ci è ancora arrivato?

  2. #22
    北斗のバド・スペンサー L'avatar di Lo Zio
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    Re: Ma le mosse di SFigther6 dove devi tenere premuta una direzione...

    Citazione Originariamente Scritto da Glasco Visualizza Messaggio
    parte del divertimento -per me- è pasticciare con la manetta.
    se non hai pasticciato la manetta con voldo sei nessuno

  3. #23
    Senior Member L'avatar di Det. Bullock
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    Re: Ma le mosse di SFigther6 dove devi tenere premuta una direzione...

    Comunque le "charge move" puoi anche attuarle in seguito a una fase in cui bloccavi. Almeno nel vecchio SF2 con Chun Li bloccavo e poiappena vedevo l'apertura era direzione opposta e pugno/calcio per la mossa corrispondente. La palla di fuoco non c'è nemmeno bisogno di caricarla troppo e si può fare a ripetizione IIRC, specie quella leggera.

    Poi non so se la cosa è diversa in SF6.
    "I pity the poor shades confined to the euclidean prison that is sanity." - Grant Morrison
    "People assume that time is a strict progression of cause to effect, but *actually* from a non-linear, non-subjective viewpoint - it's more like a big ball of wibbly wobbly... time-y wimey... stuff." - The Doctor
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