Escape from Duckov supera il milione di copie Escape from Duckov supera il milione di copie

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Discussione: Escape from Duckov supera il milione di copie

  1. #1
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Escape from Duckov supera il milione di copie


  2. #2
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    perchè " " ?

    anche megabonk ha fatto sfraceli

    il mondo del gaming è cambiato, le grandi compagnie secondo me hanno un po' di pepe al culo quando vedono certi risultati, e non credo sia proprio un bene per il settore

  3. #3
    Senior Member L'avatar di MrSelfDestruct
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Invece escape from Tarkov arriva alla versione 1.0 che è già morto

  4. #4
    Nintendo hater L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    perchè " " ?

    anche megabonk ha fatto sfraceli

    il mondo del gaming è cambiato, le grandi compagnie secondo me hanno un po' di pepe al culo quando vedono certi risultati, e non credo sia proprio un bene per il settore
    Perché lo dici? A me sembra molto sano avere alternative alla strada che stanno percorrendo i grandi publisher

  5. #5
    Cheeki Breeki! L'avatar di Rot Teufel
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    ti dan fastidio i giochi parodia?
    o che i cinesi ci stan facendo il culo anche in ambito videoludico?

    Citazione Originariamente Scritto da MrSelfDestruct Visualizza Messaggio
    Invece escape from Tarkov arriva alla versione 1.0 che è già morto


    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Perché lo dici? A me sembra molto sano avere alternative alla strada che stanno percorrendo i grandi publisher
    il publisher (bilibili) è tutt'altro che piccolo

  6. #6
    A punto & a capo L'avatar di Napoleoga
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da MrSelfDestruct Visualizza Messaggio
    Invece escape from Tarkov arriva alla versione 1.0 che è già morto
    Grazie al cazzo, è un calcio nei coglioni continuo

  7. #7
    B1-66ER ¥€$ L'avatar di KymyA
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Anche Destiny 10 anni fa superò il milione così, in scioltezza.


    vedi ora.




    Piango.
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  8. #8
    Lavora Troppo L'avatar di Ceccazzo
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Perché lo dici? A me sembra molto sano avere alternative alla strada che stanno percorrendo i grandi publisher
    sì vanno bene, ma se crollano i grossi mi puzza che crolla tutto

  9. #9
    Nintendo hater L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    sì vanno bene, ma se crollano i grossi mi puzza che crolla tutto
    Ma dipende da cosa significa "crolla tutto", per dire non esiste una forma di redistribuzione per cui se EA fa un sacco di soldi anche i piccoli publisher ci guadagnano. Se crolla EA sono cazzi di EA, non è che - per esempio - team cherry ci rimette.

    Ecco magari un crollo dei big potrebbe essere un problema per il mondo console, ma un bello scossone in quel covo di taglieggiatori di merda potrebbe non essere un male.

  10. #10
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    sì vanno bene, ma se crollano i grossi mi puzza che crolla tutto
    Si ma l’ia abbatterà i costi, penso che, problemi di copyright a parte, un piccolo team sarà in grado grazie all’ia di ad es. far scannerizzare una città dal satellite e ricrearla in 3d all’interno di un motore grafico, sarà in grado di diversificare gli ambienti e gli interni in maniera abbastanza credibile e renderà ogni npc in grado di dialogare come una chat gpt. Ovviamente il soggetto, la direzione artistica, il leve design ,il gameplay dovrà essere gestito dai programmatori e quindi la parte più impegnativa sul piano soggettivo, e ciò farà sempre la differenza tra un titolo valido e una merda, ma a livello di assistenza sono convinto che abbatterà i costi in maniera talmente sostanziale da rendere l’industria sostenibile a qualsiasi livello (che poi è una versione molto più complessa ed efficiente di ciò che viene fatto ora con la vendita di asset predefiniti)
    Il rapporto costo qualità sarà molto più basso, cioè io sostengo il contrario di quello che temono molti sul fronte ia/qualita’
    Ultima modifica di Biocane; 23-10-25 alle 09:49

  11. #11
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Ma dipende da cosa significa "crolla tutto", per dire non esiste una forma di redistribuzione per cui se EA fa un sacco di soldi anche i piccoli publisher ci guadagnano. Se crolla EA sono cazzi di EA, non è che - per esempio - team cherry ci rimette.

    Ecco magari un crollo dei big potrebbe essere un problema per il mondo console, ma un bello scossone in quel covo di taglieggiatori di merda potrebbe non essere un male.
    Crollassero pure gli sviluppatori pc costringendo ad un reset e un cambio di paradigma di come lavorano sarebbe un bene, altro che solo console

  12. #12
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Ceccazzo Visualizza Messaggio
    perchè " " ?

    anche megabonk ha fatto sfraceli

    il mondo del gaming è cambiato, le grandi compagnie secondo me hanno un po' di pepe al culo quando vedono certi risultati, e non credo sia proprio un bene per il settore
    Non sapevo nemmeno che esistesse, e dal nome e dagli screenshot sembra un gioco-meme

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    ti dan fastidio i giochi parodia?
    Mah, forse

    Citazione Originariamente Scritto da Rot Teufel Visualizza Messaggio
    o che i cinesi ci stan facendo il culo anche in ambito videoludico?
    No sicuro, un buon gioco è un buon gioco, indipendentemente da chi lo sviluppa

  13. #13
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Crollassero pure gli sviluppatori pc costringendo ad un reset e un cambio di paradigma di come lavorano sarebbe un bene, altro che solo console
    Il mondo pc è molto più vario, le console vivono principalmente sui giochi coi grandi nomi.

    Ci sono un sacco di studi medio piccoli che non hanno bisogno di nessun cambio di paradigma, il marcio è solo nelle grosse produzioni in cui vengono spese vagonate di milioni in cagate completamente accessorie. Quello che sta diventando chiaro ultimamente è che a molti giocatori piace più avere un gioco divertente che il motion capture a dodicimila sensori e il doppiaggio fatto dall'attore famoso.

  14. #14
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Il mondo pc è molto più vario, le console vivono principalmente sui giochi coi grandi nomi.

    Ci sono un sacco di studi medio piccoli che non hanno bisogno di nessun cambio di paradigma, il marcio è solo nelle grosse produzioni in cui vengono spese vagonate di milioni in cagate completamente accessorie. Quello che sta diventando chiaro ultimamente è che a molti giocatori piace più avere un gioco divertente che il motion capture a dodicimila sensori e il doppiaggio fatto dall'attore famoso.
    No no, il marcio è alla base perchè il primo grande market è partito con pratiche anti consumatore a cui tutti si sono aggregati.
    Steam nonostante abbia cose decenti (Refund,interfaccia etc, il minimo civile insomma) parte dalla stessa merda che ha infettato ogni fottuto prodotto, ossia il non possesso.

    Ce lo siamo accollati perchè è stato il primo e tutti hanno seguito, ma tra quello e il 90% dei giochi che escono demmerda (Ciao Bg3, quanto sei bello e quanto un lancio di merda hai avuto per il primo mese, come se forse la tua uscita originaria era prevista per settembre ) pulissero tutto col napalm farebbero solo un favore al mondo

  15. #15
    Senior Member L'avatar di -=S8=-
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Si ma l’ia abbatterà i costi, penso che, problemi di copyright a parte, un piccolo team sarà in grado grazie all’ia di ad es. far scannerizzare una città dal satellite e ricrearla in 3d all’interno di un motore grafico, sarà in grado di diversificare gli ambienti e gli interni in maniera abbastanza credibile e renderà ogni npc in grado di dialogare come una chat gpt. Ovviamente il soggetto, la direzione artistica, il leve design ,il gameplay dovrà essere gestito dai programmatori e quindi la parte più impegnativa sul piano soggettivo, e ciò farà sempre la differenza tra un titolo valido e una merda, ma a livello di assistenza sono convinto che abbatterà i costi in maniera talmente sostanziale da rendere l’industria sostenibile a qualsiasi livello (che poi è una versione molto più complessa ed efficiente di ciò che viene fatto ora con la vendita di asset predefiniti)
    Il rapporto costo qualità sarà molto più basso, cioè io sostengo il contrario di quello che temono molti sul fronte ia/qualita’
    non preoccuparti che se da un lato il costo personale si abbasserà, dall'altro il costo delle licenze per usare l'IA si alzerà

  16. #16
    Nintendo hater L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    No no, il marcio è alla base perchè il primo grande market è partito con pratiche anti consumatore a cui tutti si sono aggregati.
    Steam nonostante abbia cose decenti (Refund,interfaccia etc, il minimo civile insomma) parte dalla stessa merda che ha infettato ogni fottuto prodotto, ossia il non possesso.

    Ce lo siamo accollati perchè è stato il primo e tutti hanno seguito, ma tra quello e il 90% dei giochi che escono demmerda (Ciao Bg3, quanto sei bello e quanto un lancio di merda hai avuto per il primo mese, come se forse la tua uscita originaria era prevista per settembre ) pulissero tutto col napalm farebbero solo un favore al mondo
    Comprati i giochi su GOG

    Io personalmente sono molto felice di scambiare il non possesso con tutto quello che steam mi offre, in cui non vedo una singola pratica anti consumatore. Se il non possesso dovesse mai diventare un problema reale invece che ideologico, ci penserò quando accadrà.

  17. #17
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Fate sapere quando crollerà la moda dei battle royale, che sono il principale cancro, con gli extraction shooter poco dopo

    Questi sono come i DOTA che hanno distrutto gli RTS perché hanno tirato fuori un modo per fottere un casino di soldi col minimo sforzo dove ci si sono buttati tutti a costo di stravolgere il genere e fallire non vendendo niente

  18. #18
    Senior Member L'avatar di MrSelfDestruct
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da GenghisKhan Visualizza Messaggio
    Non sapevo nemmeno che esistesse, e dal nome e dagli screenshot sembra un gioco-meme
    Nemmeno io lo conoscevo, giocato un paio di ore oggi e ti dirò, di meme ha solo il nome, mi pare veramente fatto bene.

    È fatto da gente che ha chiaramente giocato a Tarkov, i richiami -nome a parte- sono ovunque. E però il gioco è divertente (anche se solo single player) e fin'ora zero martellate nei coglioni, a differenza della sua ispirazione

  19. #19
    Senior Member L'avatar di Mammaoca
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Kemper Boyd Visualizza Messaggio
    Comprati i giochi su GOG

    Io personalmente sono molto felice di scambiare il non possesso con tutto quello che steam mi offre, in cui non vedo una singola pratica anti consumatore. Se il non possesso dovesse mai diventare un problema reale invece che ideologico, ci penserò quando accadrà.
    Cosa che infatti faccio quando possibile

    Non vedere una pratica anti consumatore nel non possesso che fa si che se un giorno da ubriaco scrivi "Stronzo" su Dota steam ha la facoltà di buttare tutto il tuo acount implica che o non te ne frega un cazzo (lecito) oppure che semplicemente non ci vedi ma amen

  20. #20
    Nintendo hater L'avatar di Kemper Boyd
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    Re: Escape from Duckov supera il milione di copie

    Citazione Originariamente Scritto da Mammaoca Visualizza Messaggio
    Cosa che infatti faccio quando possibile

    Non vedere una pratica anti consumatore nel non possesso che fa si che se un giorno da ubriaco scrivi "Stronzo" su Dota steam ha la facoltà di buttare tutto il tuo acount implica che o non te ne frega un cazzo (lecito) oppure che semplicemente non ci vedi ma amen
    Il fatto di essere bannato da un gioco multiplayer non c'entra assolutamente niente col possesso o non possesso.

    Io possiedo la mia auto, ma se mi ritirano la patente perché guido ubriaco non posso guidarla lo stesso.

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