Italia VS Libia [wargames][Command AAR] Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

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Discussione: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

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  1. #1
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Secondo voi vale la pena iniziare da questo? C'è qualcosa di simile ma più semplice da imparare? Quello che mi spaventa é la m mancanza cronica di tempo. Fossi ancora all'unì..

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Galf
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da mattiacre Visualizza Messaggio
    Secondo voi vale la pena iniziare da questo? C'è qualcosa di simile ma più semplice da imparare? Quello che mi spaventa é la m mancanza cronica di tempo. Fossi ancora all'unì..
    Graviteam Tactics : Operation Star

    fondamentalmente ci azzecca poco e nulla, ma è il gioco che ci si avvicina di più, guardatelo su Steam e fatti un'idea. Il concetto generale è simile a CMANO solo che gestisci unità molto più piccole: piazzi le unità e poi l'AI ragiona in automatico sul cosa fare, tu sei il comandante dietro le linee e l'efficacia dei tuoi ordini dipende dall'abilità dell'AI e da come è strutturata la linea di comando e comunicazioni. (Es. se dici alle unità di tenere la posizione ma non hanno ancora fatto una linea di comunicazioni su cavo, l'ordine dovrà arrivare con una staffetta appiedata, o non arriverà proprio, lasciando l'AI in balia di se stessa.
    Poi essendo principalmente un gioco di WW2 le meccaniche sono più semplici.

    CMANO è più uno strumento scientifico, quasi.
    5800X3D - RTX 5080 - 64gb 3600mhz C16 - Gigabyte X570 Master - Cooler Master H500P Mesh

  3. #3
    Suprema Borga Imperiale L'avatar di Altairp
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Citazione Originariamente Scritto da Galf Visualizza Messaggio
    Graviteam Tactics : Operation Star

    fondamentalmente ci azzecca poco e nulla, ma è il gioco che ci si avvicina di più, guardatelo su Steam e fatti un'idea. Il concetto generale è simile a CMANO solo che gestisci unità molto più piccole: piazzi le unità e poi l'AI ragiona in automatico sul cosa fare, tu sei il comandante dietro le linee e l'efficacia dei tuoi ordini dipende dall'abilità dell'AI e da come è strutturata la linea di comando e comunicazioni. (Es. se dici alle unità di tenere la posizione ma non hanno ancora fatto una linea di comunicazioni su cavo, l'ordine dovrà arrivare con una staffetta appiedata, o non arriverà proprio, lasciando l'AI in balia di se stessa.
    Poi essendo principalmente un gioco di WW2 le meccaniche sono più semplici.

    CMANO è più uno strumento scientifico, quasi.
    Ricordo d'averlo preso scontato, tempo addietro, perchè volevo qualcosa di succoso da giocare.

    ..devo ancora capire come cominciare un round

    Citazione Originariamente Scritto da Decay Visualizza Messaggio
    in just 4 spam c'è veramente tanto di quel materiale da farci un'intera annata di tesi sperimentali in psichiatria

  4. #4
    Mad Scientist for fun L'avatar di wesgard
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    Re: Italia VS Libia [wargames][Command AAR]

    Grazie, credo che vi rompero' le scatole abbastanza. Cmq di base non "sembra difficile". Cioe' sembra semplice dare i comandi. Fare cose sensate magari un po' meno

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