Re: Videogiochi graficamente appaganti
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BloodRaven
giochi indie che ridanno speranza a old gamers come me, ma troppo vecchi per provare ancora le stesse emozioni ormai sopite sotto pile di cenere accumulate dal tempo
Eh, sì. Mi sono abbonato al nuovo Zzap! del Paolone, è bello e tutto quanto ma è ovvio non c'è proprio modo di replicare l'atmosfera dell'epoca.
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Re: Videogiochi graficamente appaganti
:pippotto: mi ricorda molto alcuni vecchi giochi della ps1 in stile clockwork medievale
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Va' l'Amiga che va in full Virtua Racing mode! (VirtualGP, Paolo Cattani, 1999)
https://www.youtube.com/watch?v=b0wBXnDOcoc
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Urca, che configurazione ci voleva per far girare una roba del genere a 30fps?
Non penso che basti un semplice 030 come leggo nella descrizione, anche se nei commenti sembrano confermare :uhm:
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Riporto da Hall of light:
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Min. Requirements (lo-res 320x256): 2Mb chipram, 4Mb fastram, 68030/25Mhz CPU, HD, AGA/gfx card, CDROM drive (16x or faster to run animations without slowdown). Requirements (med-res 320x512): 68040/40Mhz minimum, AGA (standard lo-res; 320x512 DBLPAL ideally) or gfx card (screenmodes with 1x2 ratio needed). Requirements (double buffering): 68040/40Mhz minimum, gfx card (use double-buffered version if a lot of flickering is experienced with gfx cards running the other versions).
Stando a Kim lemon di LemonAmiga, il manuale dice che addirittura può partire su 020, anche se a quel punto presumo sembri più uno slideshow.
L'autore comuqnue pare abbia speso parecchio tempo nell'ottimizzazione del motore, se non ricordo male.
Re: Videogiochi graficamente appaganti
per la fine anni '90 è qualcosa di enorme, direi
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
BloodRaven
per la fine anni '90 è qualcosa di enorme, direi
Sul finire del decennio, gente in gamba era riuscita a spremere l'impossibile da quell'architettura.
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
Opossum'
Riporto da Hall of light:
Stando a Kim lemon di LemonAmiga, il manuale dice che addirittura può partire su 020, anche se a quel punto presumo sembri più uno slideshow.
L'autore comuqnue pare abbia speso parecchio tempo nell'ottimizzazione del motore, se non ricordo male.
Che parta su 020 c'è un commento che lo conferma anche nel vieo :sisi:
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Ma dai, qualcuno ha fatto il remake di 3D Monster Maze e non lo sapevo :o
https://www.youtube.com/watch?v=3noCy2cgP00
Re: Videogiochi graficamente appaganti
Di base era la stessa idea dietro i giochini stile backdoors, solo che all'epoca non erano i social e streamer a pompare.
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
blastomorpha
Di base era la stessa idea dietro i giochini stile backdoors, solo che all'epoca non erano i social e streamer a pompare.
Beh, il 3D Monster Maze originale è uscito nel 1981 per ZX81 espanso. Per la media dei giochi dell'epoca era piuttosto avanzato, non l'avrei definito esattamente un giochino.
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
Opossum'
rimarchevole
però aga, ti piace vincere facile. vogliamo su ecs
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
Skywolf
però aga, ti piace vincere facile. vogliamo su ecs
Ma allora perché non su C64, a questo punto.
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
Opossum'
Ma allora perché non su C64, a questo punto.
rilancio di vic 20
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
Skywolf
rilancio di vic 20
Ririlancio di MOS Kim-1
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Originariamente Scritto da
Opossum'
Ririlancio di MOS Kim-1
rilancio di ENIAC
Re: Videogiochi graficamente appaganti
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Skywolf
rilancio di ENIAC
NON È COMMODORE! :mad: