a parte la mia solita follia di prendere i giochi al day one, il primo Space Marine mi aveva annoiato al punto che forse l'ho finito alla terza volta che l'ho ripreso in mano col passare del tempo

questo perchè i giochi a corridoio dove l'unica cosa che devi fare è sparare/ammazzare i nemici, mi annoiano (come potevano essere i Call of Duty), soprattutto se manca la parte "rpg" del tipo progressione del personaggio o personalizzazione delle armi (vedi gli ultimi DOOM che mi sono piaciuti parecchio per via sia del fatto che le armi avevano tutte un colpo primario e uno secondario e che le potevi personalizzare a piacimento giocando).

qui spero che un filino sia migliorato su questo aspetto rispetto al primo, anche se a vedere i video gameplay mi sembra tutto un "vai avanti e tieni premuto il tasto d'attacco per tot ore fino ai titoli di coda"