l'avevo visto quotandoti.
utilizzano sempre i trucco delle texture pre-luce/ombrate ?
l'avevo visto quotandoti.
utilizzano sempre i trucco delle texture pre-luce/ombrate ?
ce n'è uno di interior fatto bene scaricabile gratuitamente da provare sul proprio pc senza installare tutto l'ambaradan?
Al fine di garantire una buona fruizione dei contenuti del forum, per le firme il limite è impostato a una sola immagine di massimo 800x200px, con un tetto massimo di 200k come grandezza del file.
grazie, provo
Al fine di garantire una buona fruizione dei contenuti del forum, per le firme il limite è impostato a una sola immagine di massimo 800x200px, con un tetto massimo di 200k come grandezza del file.
Bello però le riflessioni non mi convincono al 100%
unity :V
Sti cazzi l'ultimo filmato, alla fine tutto da calare nella realtà ludica ma sti cazzi comunque
Spetta ma è già sul mercato? Perché anche tw3, che resta un capolavoro, poi l'hanno downgradato.
Ciò non toglie che il futuro sia roseo
calma calma... book of the dead é un prodotto di Neil Blomkamp degli oats studio. Usano Unity, é vero, ma lo usano con roba custom (che poi viene rilasciata) che lo rende non realtime. O almeno, non realtime per i videogiochi. Rimane un motore real time, ma scordatevi di fare girare quella roba a 30fps su una macchina con meno di 4 1080ti in sli. Il vantaggio é che comunque hai probabilmente un motore che renderizza in termini di secondi per frame, contro le ore per frame di un unbiased, ma ben lontano dall'essere realtime fruibile per un videogame.
Unity sta esplorando in maniera pesante delle tecniche per permettere a chi fa offline rendering di sfruttare il loro motore e gli oats studio sono quelli che testano il tutto e lo spingono al limite.
e poi hanno usato molti assetti megascan... con quelli é facile
Insomma, per capirci, è come una donna truccata cioè il grande inganno?
è un'area liberamente esplorabile per mostrare il livello tecnico raggiungibile con il nuovo engine. Poi spetterà a chi si compra una licenza sfruttarlo a quel modo per farci un prodotto commerciale.
Questo invece è un gioco vero, fatto con la corrente versione dell'engine:
http://www.ghostofatale.com/
Ultima modifica di Lux !; 20-01-18 alle 12:48