Scherzetti informartici [Programmatori C/C++ a me!] Scherzetti informartici [Programmatori C/C++ a me!] - Pagina 5

Pagina 5 di 5 PrimaPrima ... 345
Risultati da 81 a 89 di 89

Discussione: Scherzetti informartici [Programmatori C/C++ a me!]

  1. #81
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ducato di Massa E Carrara (caput mundi)
    Messaggi
    17.875
    Gamer IDs

    Gamertag: SSerponi76 PSN ID: SSerponi76 Steam ID: SSerponi76

    Re: Scherzetti informartici [Programmatori C/C++ a me!]

    Citazione Originariamente Scritto da von right Visualizza Messaggio
    Ma c'è lavoro in c++ in italia?
    Un mio ex compagno di scuola ha trovato solo a milano qualcosa di degno
    Qui in veneto nada, solo java, cobol e roba web/mobile.
    Si, ma non tantissimo: in genere e' richiesto da quelle aziende che lavorano sul "ferro" come i sistemi embedded.

    Citazione Originariamente Scritto da Mad_One Visualizza Messaggio
    non esisterà nel linguaggio ma nella tua testa si spera di sì, così come la comprensione del testo

    ergo, se mi aspetto un booleano in C controllo 1 e 0.
    se c'è un valore a cazzo come 452, c'è un problema
    Se mi aspetto un booeano in C controllo con cose tipo:

    Codice:
    if ( <espressione> )  // -> if ( <espressione> == vero )
      ...
    
    if ( !<espressione> ) // -> if ( <espressione> == falso )
      ...
    Controllare con 0 e 1 (con 1 in particolare) e' una cazzata da primo giorno di corso di informatica base PROPRIO a causa di come C/C++ trattano i valori logici. Ecco perche' insisto nel sottolineare che C/C++ considerano vero come "!=0"
    E ni, il valore 452 alla cazzo ritornato come valore logico booeano da qualche funzione sarcazzo sara' forse anche un problema (frequente), ma fare controlli con 0 e 1 e' andarseli a cercare i problemi: l'equivalente informatico di entrare nella sede di Casa Pound con la maglia di Che Guevara

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da koba44 Visualizza Messaggio
    "Ma Java non ha i puntatori!!1!" (cit.)
    Ci sono, ma sono nascosti
    Ultima modifica di LordOrion; 29-08-17 alle 09:10

    +
    22.437 Messaggi dillà...
    Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
    CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|

  2. #82
    B1-66ER ¥€$ L'avatar di KymyA
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    PUTIGNANO (BA)
    Messaggi
    18.019
    Gamer IDs

    Gamertag: KymyA PSN ID: KymyA Steam ID: KymyA

    Re: Scherzetti informartici [Programmatori C/C++ a me!]

    si, ma questo thread è proprio FICAREPELLENTE!

  3. #83
    Senior Member L'avatar di Aleph
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Somewhere in Budapest
    Messaggi
    2.305

    Re: Scherzetti informatici [Programmatori C/C++ a me!]

    Citazione Originariamente Scritto da Mdk Visualizza Messaggio
    No, devi solo catchare i NullPointerExceptions ogni 2 righe e sei a posto
    Tze, dilettante, i veri pVo catchano Throwable

  4. #84
    Junior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    18

    Re: Scherzetti informatici [Programmatori C/C++ a me!]

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    Trovato oggi in un header file "nascosto", ma incluso praticamente in tutti i file di un progetto sul quale sto lavornado:

    Codice:
    #ifdef TRUE 
        #undef TRUE
        #define TRUE      FALSE  // Enjoy your debugging morons... ;-P
    #endif
    Robetta da principianti.

    Codice:
    #define if while
    #define while if
    
    #define public private
    La migliore di tutte ma e` necessario che le librerie <stdlib.h> e <exception> siano incluse.
    Codice:
    #define return if (rand() < 2) throw std::exception(); else return

  5. #85
    Dott. Ing. Lup. Mann. L'avatar di LordOrion
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Ducato di Massa E Carrara (caput mundi)
    Messaggi
    17.875
    Gamer IDs

    Gamertag: SSerponi76 PSN ID: SSerponi76 Steam ID: SSerponi76

    Re: Scherzetti informatici [Programmatori C/C++ a me!]

    Ma


    Inviato dal mio iPad Pro utilizzando Tapatalk Pro

    +
    22.437 Messaggi dillà...
    Il mio blog: Notti a (Video)Giocare <- (100% ADS FREE!!)
    CPU: i7-11700K@5GHz|GPU: RTX-4070 Super Trinity |RAM: 64GB DDR4@3200MHz|SSD: 980 Pro + 2x 970EVO Plus|HOTAS Warthog|TrackIR 5|

  6. #86
    Senior Member
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    2.186

    Re: Scherzetti informatici [Programmatori C/C++ a me!]

    Citazione Originariamente Scritto da LordOrion Visualizza Messaggio
    come TRUE e FALSE, NULL e' in genere una macro del compilatore:

    Codice:
    #define NULL 0               // in C (Ansi)
    #define NULL ((void *)0) // in C++ (x98 - x10)
    Ricordavo che c'era una macro, volevo essere sicuro se si limitasse a rimpiazzare "NULL" con "0" e che fosse per semplice leggibilità.

    Non sapevo della seconda variante che hai riportato.

    - - - Aggiornato - - -

    Tornando agli scherzetti informatici: qualcuno si è mai spinto oltre gli stupidi forkbomb salvati in un file .bat?

  7. #87
    Peace&Love L'avatar di NoNickName
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Italy
    Messaggi
    8.432

    Re: Scherzetti informartici [Programmatori C/C++ a me!]

    c'è una mia amica che cerca uno stage pagato possibilmente da Roma in giù, è di ****** ma è decisamente patata e simpatica, area graphic designer e sviluppatori Java, ha 25 anni

  8. #88
    Senior Member L'avatar di squallwii
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    11.635

    Re: Scherzetti informatici [Programmatori C/C++ a me!]

    Stage pagato?
    Scherzi?

    Inviato dal mio p9 lite utilizzando Tapatalk

  9. #89
    Bannato
    Data Registrazione
    Jul 2017
    Messaggi
    3.918

    Re: Scherzetti informartici [Programmatori C/C++ a me!]

    fa ponpe

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su