anche nel riprodurre servono capacità eh letta così come l'hai messa non suona bene
Nono, Pierrick Picaut è l'uomo dietro a P2 Design , ossia il creatore del corso che ho seguito che aveva per oggetto quella immagine.
Io ovviamente ho modellato da zero, scolpito da zero, fatto il texture painting di mio gusto e ridipinto lo sfondo, ma è chiaro che la reference è la stessa ed il risultato è per forza di cose molto molto simile.
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Bella la resa luci e atmosfere nel layout di ND.
La butto lì: qualcuno sta usando come motore di rendering il tanto osannato Octane?
Ne sento dire mirabilie, ma ormai sono fuori dal treddì, e poi non ho capito se Octane mastica roba proveniente da vari modellatori, oppure se funge solo con Cinema4D
Parlando di motori di rendering. Keyshot?
Lo sto provando per lavoro. Molto comodo, importi il tuo modello (nel mio caso STEP), e basta trascinare i materiali in libreria sulla porzione di modello.
È cpu base, il mio xeon del 2010 mi va a 100% di consumo.
Esistono altri programmi simili, quindi stand alone, con ampio spettro di file importabili e di facile utilizzo?
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Al fine di garantire una buona fruizione dei contenuti del forum, per le firme il limite è impostato a una sola immagine di massimo 800x200px, con un tetto massimo di 200k come grandezza del file.
Come funziona la gestione dei core della CPU? Si può settare un limite?
Chi ha fatto questo video non è un grafico / artista / uomo di buon senso.
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Ho lasciato questa foto da parte per 1 mese, oggi la edito e mi crasha in continuazione PS per motivi arcani... alla fine ero così scazzato che mi son scordato di decidere se tagliarla o meno, deciso di tenerla così e ciao.
Per il progetto su cui stavamo iniziando a lavorare si userà arnold come motore di rendering .
Peccato che non ci sia per blender, mi incuriosisce molto
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crossposto qualcosa dal romics :V