...e niente, rimane il mio gioco preferito, facile da capire, difficile da padroneggiare, nessun wargame ha una curva così leggera di apprendimento con missioni che passano dalla gestione diretta di poche unità, "quasi" come in un rts....fino alla gestione automatizzata di decine di unità, con pianificazione certosina delle missioni.
...oltre ad un apprendimento infinito su armi e cazzabubbole varie.
Il nuovo CMO ha qualche bughettino di gioventù, ma nulla di trascendentale...è molto più snello....MA...a velocità massima va un pochino più lento del predecessore e alcune missioni ASW (antisottomorino) possono risultare tediose (tipo le prima di Northern Inferno....di cui mi piacerebbe tanto fare un AAR).
Certo...bisogna avere voglia di leggere, il divertimento sta nello studiare i giocattoli a disposizione e come impiagarli....
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