Ero partito prevenuto, ma oggettivamente le meccaniche di gioco sono assolutamente perfette. La lunghezza del salto, la distanza dell'aggancio del "bordo" da cui ti puoi tirare su, la velocità generale di movimento: tutto assolutamente nello sweet spot, non ho idea di come abbiano fatto.
Mi sono sentito come quando ho visto LoTR la prima volta: è stato come se qualcuno avesse avuto accesso alle mie memorie e le avesse usate per fare un prodotto multimediale; un film in un caso, le meccaniche di un gioco dall'altro.
Poi, oh: è ripetitivo? Per quel che ho visto si. Porca trota, è DooM, per forza che è ripetitivo. Non l'ho finito perchè poi, altrimenti, l'ho finito (ma si può essere più stupidi? Noi di Voyager pensiamo di no).

EDIT: Doom3 era un altro gioco, più effetto "buuh!", meno miliardi di moschtri; aveva comunque un suo valore. Questo è il seguito spirituale di Doom2, altra robba.