no no, io intendo quello del 92
rtcw niente di che, soltanto gli scheletri che scoppiavano ricordo di più
e lo sten che si surriscaldava
Ultima modifica di Mad_One; 15-05-18 alle 22:24
il bloodsucker nell'Agroprom Underground (anche il controller non scheza)
il Lab X18 della Dark Valley in Stalker
l'Ocean House Hotel in Vampire the Masquerade Bloodlines
anche Blood aveva delle ambientazioni niente male
The Last Door riesce magnificamente a far cagottare qua e lá
Her Story è ammantato da un cagotto stile twinpeaks
"szi szveliii mr frìman szi svelii"
Ultima modifica di Shun Nagall; 16-05-18 alle 19:42
quoto il cagotto per her story
ma non per la paura
Ritenta, sarai più fortunato.
'lora. i due SS sono giochi fenomenali, tra i migliori mai scritti. Shodan è per me la miglior cattiva mai esistita (in quanto AI manipolatrice e sadica ho deciso unilateralmente che è femmina).
Anche FEAR è uno sparaspara molto ben congegnato con jump scares non fini a se stessi. Tanta roba.
Ma pure silent hill ha un'atmosfera intensa e disturbante, anche se la grafica passèe mi ha un po' derubato della magia.
Però giocatevi thief 3, finitemi shalebridge cradle (l'orfanotrofio, la missione credo sia "robbing the cradle") e parliamone. Ok, non è il Thief migliore, ma quella missione è molto strizzosa, sicuramente anche per come è innestata nella trama.
Poffercacchio, ora lo devo ricominciare.
davvero NESSUNO ha menzionato "Non andate a Ravenholm", di Half Life 2 ?
Ditemi che gli arrampicatori urlanti non v'hanno fatto cambiare mutande.
Uno dei souls a caso quando il vecchio falò è troppo lontano, ti porti dietro 30.000 anime in un punto in cui sei già morto già 7-8 volte (e non vuoi riaffrontare), sei rimasto con zero Estus, e ancora non sai dove trovare il prossimo falò. Roba che quando lo trovi ti fai un pianto liberatorio come una quindicenne in piena tempesta ormonale
In maniera invece un po' più seria, gli unici giochi che sono riusciti a farmi cacare sotto sono stati Dark Corners of the Earth, Eternal Darkness e Alien Isolation, ma questo, vuoi per la fedele riproduzione del film, vuoi per lo stato della tecnologia, vice di lunghezza sugli altri.
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
HL no dai.
E' vero a tratti eternal darkness era strizzante (e in generale cmq era un gioco fichissimo, nonostante il gameplay da smaronare a tratti)
Cmq sia la cosa fica è che secondo me abbiamo citato tutti GIOCONI.
Con la paura e il dark escono fuori le mejo cose