chissą se daranno mai anche il Tournament...
20th anniversary
cazzo
sono vecchio
sģ vabbč, roba troppo vecchia
me le ricordo ancora, le diatribe infinite sui newsgroup, che per far girare Unreal decentemente servono ALMENO! 128MB di RAM, pił la Diamond e la Voodoo e il driver Glide ottimizzato, e i cazzi e i mazzi e le graphic whore, E GLI EFFEPIESSE DEVONO STARE 60 FISSI ! FISSSIIIIII
cui io sedicenne squattrinato leggevo con un tono di invidia e stupore e mi chiedevo quale Nirvana si raggiungesse quando potevi vantarti di far girare Unreal "come si deve" (spoiler: un cazzo al cubo)
C'era una preview di TGM dove non ricordo quale recensore andņ a provarlo in USA, e rimase sbalordito: "non si vedono pił i pixel quando ti avvicini ai muri! 60fps fissi! grafica mai vista prima! tutto questo su un pentium 133! i programmatori son dei geni assoluti! Carmack sotterrati!".
Non capģ che usava una delle primissime 3dfx, probabilmente allora sconosciute anche a lui...
Rimane un cazzo di capolavoro, con una colonna sonora fantastica. Provato appena uscito grazie ad un CD Twilight
We'll slide down the surface of things
And as things fell apart, nobody paid much attention
Come cd zozzi? Non conosci i Twilight??
Ricordo ancora le schermaglie tra noi quake mastrorazza e la plebaglia Unreal
quake mastro razza, Unreal aveva un level desing delirante.
Also twilight mastrorazza, che ricordi.