Ma insomma nessuno che vuole un GTA super street level, roba che mixa momenti di puro crimine a momenti di indimenticabili tipo Atterra al centro del colosseo con il parapendio e poi nasconditi dietro le guglie per shottare la mafia capitale, rapina la borsa di coca e il danaro e corri via a bordo di mezzi quali vespa potenziata e 500 modello polacco (126, come si chiamava, quella squadrata nngh ) mentre investi gente e fai volare pizze in aria
EDIT:
oPPuurEee una roba tipo Last of Us / metro 2033 / etc ambientata in una roma postatomica con i peggio freak trash super tan e tatuaggi e un papa allucinante e scene devastanti di mignotte bambine?
Cioe' dai cazzo...altro che la tundra e il kentucky, si va nel sordido vero!
Ce ne sono troppi così...
Ma chiessenefrega di sti terroni
Un simulatore di tappa buchi stradali, scaccia ratti e spala immondizia, ma ovviamente con respawn assassino che Far Cry 2 glielo puppa
RAGgiE III
Dai basta cretinate, cominciamo a scrivere una bozza di plot insieme e di design doc insieme.
Allora inizio io:
Main character sará (e già col nome è una challenge perché non lo possiamo chiamare Mike o Zack, capito) Robberto Cazzi, giovane sui 25 in ascesa nello spaccio di piccole droghe e ruberie di auto nella periferia nord est.
Il gameplay è sicuro un mix di GTA e magari un leggero ma solido parkourino senza esagerare ma cmq personaggio agile, una roba stile movimenti di Bourne Identity ma dapprima più rozzo poi semmai via via si snellisce e agilisce "salendo di exp" (senza eccessive robe di assegnazione numeretti che cmq lo voglio quanto più possibile diegetico il tutto).
Continuate voi!
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Progredendo si sviluppano abilità alla Crackdown così che tu possa lanciare carri armati e scalare palazzi con un monster truck in verticale, e si scopre che il fratello omosessuale del protagonista si chiama STEFANO NOCESE
Si ma vorrei invece esplorare attività realistiche del tipo...mmm possiamo dire che, nei videogame, è tipico rendere divertenti sezioni di shooting, ok?
Ma, mi chiedo: come arricchire sta cosa, come aggiungere azioni ,attivamente eseguite (no quicktime no script che attivi con un tasto e poi fa tutto da solo), accanto al solito trio spara/mena/guida ?
Cioè inserire un'interazione più profonda con l ambiente, anche durante gli scontri...tocca pensare ragazzi.
Sto immaginando roba tipo creare una lista di oggetti che pur se di diversa natura offrano possibilità di utilizzo diciamo "creativo"...tipo qualsiasi tipo di busta trovi puoi afferrarla premendo un tasto mentre ci sei vicino; stai proteggendoti dietro un cassone della mondezza, e una busta svolazza nelle vicinanze, la grabbi mentre corricchi dietro covers, evitando spari del nemico, e arrivi vicino a una colonna di granito romana antica.. aggirando la colonna rapidamente e silenziosamente puoi quindi spuntare alle spalle di un nemico e imbustargli la testa e soffocarlo e trascinarne il corpo vicino a un auto. A quel punto, puoi spaccare il vetro dell auto, come per rubarla stile gta, ma puoi infilarci il tizio dentro con la busta ancora in testa, e scrivergli sul petto con una bomboletta spray (che hai con te nel tuo equip) un messaggio tipo "sukate stronzi".
A quel punto puoi telefonare col cell del nemico (i cell saranno sempre interagibili, come in hitman che puoi disguisarti come chiunque, qua puoi prendergli il cell per dire) e ovviamente hai una lista di numeri prefissata, stile contatti in gta sul tuo cell. Qua dipendono dal nemico , che in questo caso fa parte di una fazione avversaria specifica (la banda de "li zozzi de merda", li chiameremo per esempio).
Se chiami uno di loro , puoi scegliere tra un paio di frasi, tra cui una roba per farli venire qua, tipo "il vostro amichetto non era poi tanto bravo" o che ne so io...a quel punto se aspetti (nel frattempo puoi fare cose tipo interagire con l inventario, limitato realisticamente, o giocare a snake sul cell per dire, il tempo di gioco continua sempre , non ci sono pause) arriva una macchina con tre tizi ddntro della fazione e puoi detonare una bomba nascosta prima sul corpo del cattivo (altra azione che puoi sempre fare è infilare bombe in giro o su oggetti tra cui cadaveri).
Il count dei nemici della fazione avversaria scende, in questo gioco non c è uno spawn costante di nemici o simili, e ogni nemico "pesa" , anche nel senso che se ti shotta ti fotte rapido.
Se ti shotta sulle gambe ti azzoppa, se ti shotta in area torso ti impedisce di imbracciare un arma a due mani per dire, se ti headshotta vai in coma e ti risvegli con meno soldi, e altre conseguenze varie (così più o meno si gestirebbe il resuscitaggio post morte) stile ospedale di gta ma vabbè tocca pensalla meglio in qusto senso.
Mmmm
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La bomboletta spray in questo caso usata a culo ok, ma l idea di poter mandare "messaggi" al nemico in aree o contesti diversi dovrebbe avere una funzione specifica.
Quindi per ora abbiamo:
-sparatorie
-movimenti stealth e di cover
-interazione con alcuni specifici oggetti dell ambiente in questocaso, buste
-spray e possibili idee affini.
-ruberia d auto o interazione varia con auto
-bombe e piazzamento delle stesse su superfici, cadaveri o mezzi.
-interazione con cellulari da cui si diramano una serie di opzioni
Non troppa roba, è gestibile secondo me.
Mmmm...
Bello bellissimo mo comincio a fare concept di sta roba, devo trovare un trio di programmers, un manipolo di 3d artists e animatori, un signor "risolvo i problemi tecnici" e istigarli a seguire ogni mia direttiva.
In cambio offro sega libera in ufficio con gare di sburrata a canestro.
Magari qualcuno di voi è interessato
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Hokuto No Krillo: Peppe Shiro 5 Stars legacy
Sto pensando con che tipo di grafica un gioco simile dovrebbe essere...ovvio, se fosse un mega giocone tripla A allora super graficun ma tralsciando quell ipotesi...
Una roba stile...mmm retro rampage la'...ma meglio...una cosa tipo Beat Cop forse...ma meno "a scorrimento" ovvio, piu' isometrico e ti muovi ovunque...mmm tipo i
vecchi GTA ma non top down completo e piu' bello a vedersi sicuro...
mmmm
Forse meglio un 3d isometrico invece pero', perche' cmq ancora devo vederlo un gioco isometrico a ambientazione e stile realistico con un dettaglio super, oggi come oggi coi 4k e tutto il resto, avere piccoli dettaglietti e' possibile..
TIPO cosi'
ma con il gusto di questo storico screenshot di the Division
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