Andrebbe menzionato che Scott Eaton, la persona nel ritratto di 3d di Ian Sprigg ha tra le mani il suo teschio
https://www.artstation.com/artwork/w8PaeO
Andrebbe menzionato che Scott Eaton, la persona nel ritratto di 3d di Ian Sprigg ha tra le mani il suo teschio
https://www.artstation.com/artwork/w8PaeO
Di questo passo realizzeranno un threesome di Emma Watson con Lauren e Hardy
l'avevo visto ieri su blender artist quello, gran bel lavoro
Oltretutto il tipo ha renderizzato con solo 64 samples. Anche se é un esterno e quindi meno complesso di un interno per l'illuminazione, é incredibile il lavoro del denoiser di blender. Gran pulizia a solo 64 samples
I denoiser sono il futuro. Ho fatto delle prove in vray con SSS e depth of field ed il render time passa da 15 minuti a 2.5 a frame.
Con machine learning, e sopratutto con RTX nei videogame e necessita' di trovare soluzioni real time per il denoise le cose evolveranno ulteriormente
Persino nella preview in tempo reale
si. É una di quelle cose che anche se la uso da poco tempo, mi vengono i brividi a pensare a l'anno scorso quando non ce l'avevo a disposizione
E anche proprio il miglioramento della qualitá del denoising da quando é uscita la tecnologia é incredibile.
Prossima tappa é vero path tracing in real time, non manca neanche tanto direi
DISCLAIMER: Questo post non invita a commettere reati ne tantomeno ad infrangere la legge (degli uomini o Divina). Quanto scritto può essere parzialmente o totalmente falso o frutto della fantasia (malata) dell'autore. L'autore non si assume responsabilità per quanto scritto, suggerito o sottointeso da questo post.
artstation é un covo di mezzi pervertiti
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(ovviamente ci sono anche io su artstation )