perchè si: proprio bello
perchè no: certi scenari sono un dito nel culo, dove ti viene chiesto il quasi impossibile
esempio 1: lo scenario "the arks" ti fa mette a capo di un ridottissimo gruppo di persone che a malapena bastano per mandare avanti la baracca, chiedendoti, quando sei già a posto con gli obiettivi di missione, di prenderti in carico una città vicina morente, che non ha le risorse, dandoti un tempo limite e mettendoti in mezzo guasti di vario tipo per romperti i coglioni.
perchè si e no: è un gioco che si basa sul tema del sacrificio per un bene più grande, quindi ci si aspetta che vieni messo alle strette, che prendi decisioni difficili e che fai morire più di qualcuno per far salvare gli altri.
probabilmente l'hanno già coffato