dipende dal gioco e da come è stato implementato.
io nei simulatori di volo, automobilistici (come project cars) o spaziali (come Elite dangerous) non ho mai avuto problemi di nausea e in elite mi è capitato anche di giocare un paio d'ore. Ricordo che tempo fa giocai una versione VR di quake 2 senza problemi di nausea.
Sicuramente tra gli appssionati di simulatori vari, il VR ha oramai soppiantato la configurazione a triplo monitor.