Io non ricordo più neppure le basi...alla strega come conveniva dare i punti? Ricordo quasi tutti al mana (almeno all'inizio) e qualcosa a forza e vita e niente destrezza...tipo 3, 1,1...per livello, o ricordo male?
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i mercenari VANNO ARRUOLATI A NORMAL, a meno che non cerchi un mercenario atto 2 con aura potenza/sacrogelo (spine non serve a niente).
Questo perché le statistiche dei mercenari PEGGIORANO COL LIVELLO DI DIFFICOLTA'.
era un modo per dire che deve essere equipaggiato bene sia come arma che come difesa.non so che sia la megacorazza e la lancia della morte guarderò più avanti quale merc è bene avere a fianco
se vuoi consigli sono qui.
come tipo di mercenario, quasi tutti scelgono un Atto 2, perchè hanno le aure, ed un'aura buona per il tuo pg bene o male la si trova sempre, quale che sia la build.
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il 99,999% delle buil di d2lod sono:
- forza: minima per equip
- opzionale: dex per avere parata al 75% (tipica scelta da paladini e anche per qualche altra build, ma non per tutte)
- energia ZERO
- vita tutto il resto
Era un po' frustrante expare i pg con questi vincoli, specie i maghi che all'inizio hanno poco mana e pochi sistemi per rigenerarlo. ricordo tempi in cui ci si infilava rune tir, zaffiri e rune eth anche nei calzini...
Ora che Akara offre 3 reset aggratisse, puoi sempre tirare su l'energia per expare, ma ricorda che la build definitiva vuole sempre zero punti a energia. Il mana lo tiri su con gli oggetti, se ti serve.
mi sa che è l'unico modo per proseguire a inferno.
atto 1 ho immuni a fuoco, vabbè.
immuni a gelo, ok.
immuni a fulmine pochi, respecco fulmine.
mi becco pack di elite con gelo e fulmine, comunque è impensabile che possa giocare contro immuni, mi tocca fuggire sempre dai...
A inferno senza più tipologie di danno non sopravvivi. Se hai un caster poi devi avere un ottimo danno altrimenti non sopravvivi. Ovvio che se hai la sorca gelo 60k il merc è necessario solo per buttare giù gli immuni, ma se fai schifo ti serve un tanker
Tra quelli che ricordo, l'unico che non necessita mai di merc è il pala zealot, che però ha il simpatico problema che devi avere livelli di destrezza altissima o combinazioni che non ricordo, altrimenti colpisci a vuoto
Emilio ad atto 2 / incubo congela i nemici, fa corpo e corpo e butta giù gli immuni al danno elementale. La ranger con fanatismo ti aumenta il danno in maniera assurda
proverò sto emilio
purtroppo mi sa che perdo wendy che è a liv 60 devo levarle l'equip o lo perdo mi sa
Emidio
Rimesso su tempo fa', ma non riesco più a sopportare di dover raccogliere l'oro cliccando mucchietto per mucchietto.
Il 3 mi ha impigrito troppo
Il mio PG miglirore era un fishymancer, le baal-run a inferno le ricordo abbastanza facili, pur non avendo l'equip della morte.
ma non c'era un tasto per raccogliere tutto o comunque più velocemente?
Prova con alt+f4
sì, l'hanno messo ma non ricordo un cazzo
mi son rotto i maroni, perchè così per sfizio ho equippato oggetti cazzuti, al merc gli ho dato roba da muletti trovati in rete.
dovrebbe rendere ma per tenere testa a sti cazzo di immuni debbo fare ibrida gelo-fuoco o che altro e inevitabilmente nerfare il danno che produco.
quindi mi ha stancato a inferno
vorrei ripartire con qualcosa di fisico che fa male e non si cura delle immunità, ma francamente mi è passata la nostalgia
pala zealot è la build melee più facile. Nel senso che il baba va costruito, il pala zealot metti le skill e basta e uccide tutto
ma se non lo progetti bene ti missa il colpo. E ti ritrovi a colpire a vuoto mentre senti "swift" "swift"