È un loot shooter, giochi per farmare e migliorare al build all'infinito, non per la storia. Praticamente hai finito il tutorial e niente più. Il gioco dev'essere necessariamente più difficile, perché è lì che poi si vede l'efficacia della build, questo al netto di tutti i problemi di bilanciamento che ancora ha, ovviamente, e che spesso sono gravi, specialmente per alcune missioni a livello Sfida o Eroico e con alcune build o abilità pressocché inutili al momento.
Per Pako, io gioco di solito in un range tra le 13.30/16.30, a volte riesco la mattina da mezzogiorno all'una, dipende. La sera praticamente mai, il week-end a volte
Comunque l'end-game del 2 oltre le missioni prevede tutta la mappa open-world, con attività casuali, avamposti da riconquistare e mantenere eccetera, per chi non vuol rifare le missioni a livelli più alti. E poi c'è sempre il DZ, dove si mischiano PVE e PVP