Anche Armored Brigade... Anche Armored Brigade... - Pagina 3

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Discussione: Anche Armored Brigade...

  1. #41
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Uscito il DLC insieme alla patch che pare risolva i problemi di pathfinding e altre robe. Il campaign generator è incluso nella patch anche senza DLC. Aggiunte 3 campagne già pronte, un po' deludente che nessuna sia italia vs yugoslavia, anzi c'è solo uno scenario piccolissimo con le due fazioni nuove. Dicono che aggiungeranno in futuro, ma mi sa che ormai puntano agli scenari creati dagli utenti quando sbarcherà su steam.

  2. #42
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Preso al day one e ribadisco le mie idee precedenti.
    Per quanto mi riguarda la "trama" che mi racconta un evento bellico è importante e trovo insipido il generatore di missioni/campagne coi punteggi da assegnare come se fosse un esercito di warhammer.

    Tuttavia il gioco è meritevole e sono convinto che al prossimo giro uscirà un pack di missioni/campagne perché la community lo chiede e non lo ritengo cosa troppo gravosa per gli sviluppatori.

    Certo che combattere in territorio italiano e ricreare battaglie della ww1 in salsa ww3 ha il suo fascino...
    Ho ricreato una mega missione dove un paio di reggimenti di alpini e uno di carabinieri sta cercando di tenere gorizia per poi arretrare dietro l'isonzo contro la marea rossa in superiorità numerica e con controllo aereo...
    Poi ne farò una con l'avanzata americana in supporto...

    Ma sono io che ci devo creare la storia nella testa....


    A livello di vendite, il DLC è coraggioso specie per il mercato anglofono...dubito che abbiano interesse per l'esercito italiano degli anni 60-80 o peggio degli jugoslavi...
    Inizialmente ho pensato che ci fosse anche una mano italiana tra gli sviluppatori, subito smentita dal fatto che il fiume isonzo sulla mappa è chiamato col nome slavo....

  3. #43
    A punto & a capo L'avatar di Napoleoga
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Allora credo che aspetterò un altro po' per prenderlo

  4. #44
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Anche Armored Brigade...

    In effetti il sistema stesso del campaign mode per come l'hanno strutturato non si adatta molto al DLC, visto che non si può creare una campagna puramente difensiva dove combatti per infiggere più danni possibile prima di ritirarti allo step successivo, che era il piano di battaglia italiano in caso di invasione della venezia giulia, appunto...

    Va detto che comunque ci hanno messo molta cura, hanno pure aggiunto le vigne come nuovo tipo di terreno visto che ovviamente la zona ne è piena

    Qua c'è lo stream che hanno fatto per il lancio del DLC, con la battaglia di Palmanova, per chi interessa

    https://www.twitch.tv/videos/422543930

  5. #45
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Detto fatto, già uscita mini patch con due scenari nuovi

    Add two new DLC scenarios: 'In the Shadows of the Alps' and 'Crossing the Torre Line'.

  6. #46
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Test (probabilmente unico, fare i video per i giochi non mi da particolarmente soddisfazione, come invece fare un AAR....ma che richiede molto più tempo).

    1 settembre 1991, a due messi dall'inizio della ww3 (anche se nessuno la sta chiamando ancora così...), con l'URSS in difficoltà e in stallo nella zona di Fulda in Germania, con la convinzione della Nato che il Patto di Varsavia stia per crollare, l'URSS capovolge la situazione e con un attacco a sorpresa in pochi giorni è in territorio italiano.

    La volontà è quella di occupare parte del nord italia per poi trattare un accomodamento che possa accontentare tutti.

    L'apparato militare italiano è lento e se la zona di Gorizia è ben difesa, la stessa cosa non si può dire nel settore nord di Cividale del Friuli...dalle alpi sta scendendo una marea rossa e questa è solo l'avanguardia.
    La mossa a tenaglia sovietica denominata "серп" sta per avere inizio.

    Un manipolo di Alpini cerca di resistere in inferiorità numerica e senza supporto aereo...



    Nel frattempo un giovanissimo Nightgaunt febbricitante nel letto d'ospedale delira...i dottori non capiscono il significato delle sue parole...."fateli entrare...dopo Terminator 2 la stagione hollywoodiana è finita....i remake...i vegani....il gender....i femminicidi... lgbtbreeeerrr....ghostbuster con le donne!!!!...".

    Una giovane infermiera si avvicina con una siringa per sedarlo...Nightgaunt madido di sudore fissandola negli occhi le sussurra...."ma lo sa che dire Buon Natale piuttosto che Buone Feste sarà tema di dibattito...lei si considera una adoratrice di pasqua? le piacciono i sabbipodi? ha opinioni a riguardo al fatto che in questa storia lei è infermiera in quanto donna, mentre i dottori sono uomini...?"

    Il sedativo fa effetto...

  7. #47
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Che macello

    Minuto 3:50, c'era qualcuno che NON stava sparando a quell'unità?

  8. #48
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Infatti è un macello, sostanzialmente dicono che giocare nel periodo 60-70 sia meglio in quanto le armi sono meno precise e letali e c'è possibilità di manovra...giocando nel 91, almeno a livello difensivo, il gameplay consiste nel posizionare le unità, poi basta, perché la fanteria se si sposta e rimane scoperta viene killata a km di distanza e comunque anche i veicoli hanno scarsa possibilità di manovra.
    Il tank se non killa dopo pochi secondi viene killato e così via...

    Ho puntato infatti tutto sulla fanteria nascosta, se noti i leopard sono durati meno di 10 secondi dopo aver sparato una volta...

    Li avevo piazzati sulla collinetta, con ottima visuale, in agguato modello ww2....(quindi ampio arco di tiro sia per colpire, ma anche per essere colpiti).

    A questo punto in casi del genere forse meglio metterli in contesto urbano, così il veicolo nemico in avvicinamento gira l'angolo e si ritrova improvvisamente un tank che gli scatta la fotografia

    Poi c'è anche da dire che la partenza è stata irrealistica. Con bella visuale le mappe in campo aperto devono avere una lunghezza superiore alla gittata di tiro dei veicoli, questo perché altrimenti allo start la maggioranza delle unità sono pronte a fare fuoco.
    Come se in un combattimento moderno gli eserciti contrapposti si vedano a vicenda ma si spostino con calma in modo che tutte siano a tiro e poi si sparino addosso...modello '700...ma con armi attuali

    (Uno dei motivi per cui io sono per il partito delle missioni e campagne preconfezionate e con storiella creata dagli sviluppatori....e non fare dei trial and errore come in questo caso).

  9. #49
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Una giovane infermiera si avvicina con una siringa per sedarlo...Nightgaunt madido di sudore fissandola negli occhi le sussurra...."ma lo sa che dire Buon Natale piuttosto che Buone Feste sarà tema di dibattito...lei si considera una adoratrice di pasqua? le piacciono i sabbipodi? ha opinioni a riguardo al fatto che in questa storia lei è infermiera in quanto donna, mentre i dottori sono uomini...?"

    Il sedativo fa effetto...

    ROTFL

  10. #50
    Senior Member L'avatar di Gilgamesh
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    Re: Anche Armored Brigade...

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Infatti è un macello, sostanzialmente dicono che giocare nel periodo 60-70 sia meglio in quanto le armi sono meno precise e letali e c'è possibilità di manovra...giocando nel 91, almeno a livello difensivo, il gameplay consiste nel posizionare le unità, poi basta, perché la fanteria se si sposta e rimane scoperta viene killata a km di distanza e comunque anche i veicoli hanno scarsa possibilità di manovra.
    Il tank se non killa dopo pochi secondi viene killato e così via...

    Ho puntato infatti tutto sulla fanteria nascosta, se noti i leopard sono durati meno di 10 secondi dopo aver sparato una volta...

    Li avevo piazzati sulla collinetta, con ottima visuale, in agguato modello ww2....(quindi ampio arco di tiro sia per colpire, ma anche per essere colpiti).

    A questo punto in casi del genere forse meglio metterli in contesto urbano, così il veicolo nemico in avvicinamento gira l'angolo e si ritrova improvvisamente un tank che gli scatta la fotografia

    Poi c'è anche da dire che la partenza è stata irrealistica. Con bella visuale le mappe in campo aperto devono avere una lunghezza superiore alla gittata di tiro dei veicoli, questo perché altrimenti allo start la maggioranza delle unità sono pronte a fare fuoco.
    Come se in un combattimento moderno gli eserciti contrapposti si vedano a vicenda ma si spostino con calma in modo che tutte siano a tiro e poi si sparino addosso...modello '700...ma con armi attuali

    (Uno dei motivi per cui io sono per il partito delle missioni e campagne preconfezionate e con storiella creata dagli sviluppatori....e non fare dei trial and errore come in questo caso).
    Ah pensavo fosse il nuovo scenario dell'ultima patch... "in the shadows of the alps" è ambientato nello stesso punto, valle del Natisone sopra Cividale, solo che inizia di notte e con le unità quasi tutte già in posizione, dovresti provare quello. Anche per gli scenari generati, se la mappa è piccola l'ideale è mettere lo start a poco prima dell'alba, così hai tempo per muoverti prima che ci sia troppa luce e visibilità

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