parliamo (di nuovo) di gran fica parliamo (di nuovo) di gran fica

Pagina 1 di 2 12 UltimaUltima
Risultati da 1 a 20 di 33

Discussione: parliamo (di nuovo) di gran fica

  1. #1
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.900

    parliamo (di nuovo) di gran fica

    alla fine della fiera, quanto è importante per la cosiddetta "immersione"?
    credo sia una degli argomenti più soggettivi riguardo il gaming, personalmente non riesco a trovare una risposta soddisfacente
    il mio pc non è nuovissimo e nei titoli più recenti sono costretto a scendere a compromessi per restare sui 60 fps stabili
    appena lancio per la prima volta un nuovo gioco partono i soliti test per trovare il miglior compromesso tra resa visiva e performance
    questo perchè mi piace l'idea di giocare un gioco alla massima resa visiva che posso, poichè dentro la mia testa una resa grafica migliore mi permetterà di immergermi meglio all'interno dell'atmosfera di gioco
    ma è realmente così?
    stamattina ho giocato a firewatch e passeggiare nella foresta mi ha totalmente rapito
    se penso di dover essere obbligato a dover downgradare un far cry 5 ai livelli grafici di firewatch, però, di sicuro far cry 5 non me lo gioco
    perchè, dai, come posso godermi il gioco con una grafica simile?
    non so se mi son spiegato, ma è come se la grafica in un gioco fosse importante ma solo a livello di "idee"
    i giochi con i quali mi sono più sentito "risucchiato", guardando a posteriori, erano per la maggior parte giochi che avevano una grafica tutt'altro che eccezionale dal punto di vista tecnico, ma piuttosto erano bellissimi dal punto di vista artistico
    voi come vi approcciate riguardo tali tematiche?

  2. #2
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ******
    Messaggi
    5.105
    Gamer IDs

    PSN ID: Dyeg Steam ID: squall811

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Posso tollerare un settaggio da Ultra ad Alto, che magari alla fine della fiera cambia ben poco.

    Ma se dovessi giUocare senza ombre o con texture slavate, allora no!

  3. #3
    Giuntoling... L'avatar di DigitalPayne
    Data Registrazione
    Feb 2016
    Località
    Konami Training Center
    Messaggi
    20.382

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Da consolara sempre fottesegato, guardo di più alla trama, giochi come GTA IV, RDR (PS3) e Max Payne 3 non hanno mai avuto una grafica ad alti livelli, ma erano gran gioconi.
    No Mike. No, no Mike. That was so not right! You need to reinstate the lap before, that's not right.
    Toto? It's called motor race. Okay? We went car racing...

  4. #4
    La Nonna L'avatar di Lux !
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    76.873

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Citazione Originariamente Scritto da Squall811 Visualizza Messaggio
    Posso tollerare un settaggio da Ultra ad Alto, che magari alla fine della fiera cambia ben poco.

    Ma se dovessi giUocare senza ombre o con texture slavate, allora no!



  5. #5
    Senior Member L'avatar di Ciome
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    13.489

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    deus ex
    riassunto topic pirateria domestica:

    Citazione Originariamente Scritto da darkeden82 Visualizza Messaggio
    Tu non lavori nell'it ma per il sociale


    l'apice di svapo:

    Citazione Originariamente Scritto da Milella Visualizza Messaggio
    *
    Ultima modifica di golem101; Oggi alle 17:33 Motivo: bestemmie e pornografia
    Ultima modifica di salgari; Oggi alle 17:35 Motivo: qua comando io, chi è questo golem101


    rondella's way:

    Citazione Originariamente Scritto da Lo Zio Visualizza Messaggio
    rondella farebbe una foursome con la stallona, il frigorifero e la lavastoviglie


  6. #6
    Utente Ignorato L'avatar di Squall811
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    ******
    Messaggi
    5.105
    Gamer IDs

    PSN ID: Dyeg Steam ID: squall811

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Ecco appunto!

  7. #7
    Senior Member L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roma
    Messaggi
    30.036

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    sin riferimento alla grafica, sto pensando di reinstallare il primo half life, senza patch grafiche che va bene così com'era
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  8. #8
    Senior Member L'avatar di BigDario
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Porti Grigi
    Messaggi
    5.183
    Gamer IDs

    Gamertag: BigDario77 PSN ID: BigDario Steam ID: bigdario

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Più di 3 righe di OP....una volta saresti stato bannato solo per averlo pensato
    Intel CoreI7 12700k, GB Z690 GamingX, DDR4 Crucial Ballistix 2*8GB @3600Mhz CL16, Asus Strix RTX3080ti, SSD Samsung 980Pro 2TB, Asus Xonar DX, Phanteks Eclipse G500A, Antec SP1000.


  9. #9
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.900

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Citazione Originariamente Scritto da Squall811 Visualizza Messaggio
    Posso tollerare un settaggio da Ultra ad Alto, che magari alla fine della fiera cambia ben poco.

    Ma se dovessi giUocare senza ombre o con texture slavate, allora no!
    ma anche a me vien da pensare questo, è proprio qui il punto
    però poi penso ai videogiochi che mi hanno più emozionato e non avevano grafiche chissà quanto eccezionali
    guardando gli screenshot che ha postato lux viene il terrore anche a me, ma alla fine della fiera son sicuro che se quegli stessi titoli fossero stati degli indie e quella fosse la loro grafica effettiva sarebbero stati comunque dei gioconi e mi avrebbero coinvolto allo stesso modo

  10. #10
    Moggi idolo!
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Melbourne
    Messaggi
    15.632
    Gamer IDs

    PSN ID: ilbelbecchino Steam ID: 76561198018696825

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Citazione Originariamente Scritto da DigitalPayne Visualizza Messaggio
    Da consolara sempre fottesegato, guardo di più alla trama, giochi come GTA IV, RDR (PS3) e Max Payne 3 non hanno mai avuto una grafica ad alti livelli, ma erano gran gioconi.
    Prima di tutto il gameplay. Poi la trama. Infine grafica e suono

  11. #11
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.900

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Prima di tutto il gameplay. Poi la trama. Infine grafica e suono
    ecco, ad esempio per me un buon sonoro è molto più abile nel trascinarmi dentro il gioco piuttosto che delle belle texture
    probabilmente è così anche per alcuni di voi, ma l'audio agisce in maniera molto più sub-cosciente rispetto agli stimoli visivi
    tornando a firewatch, l'audio è veramente incredibile

  12. #12
    Senior Member L'avatar di manuè
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Località
    Roma
    Messaggi
    30.036

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Citazione Originariamente Scritto da Ciome Visualizza Messaggio
    deus ex
    va benissimo così com'è
    Citazione Originariamente Scritto da Sandro Storti Visualizza Messaggio
    Prima di tutto il gameplay. Poi la trama. Infine grafica e suono
    this a millemila
    se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.

    - gli ignoranti ignorano -

  13. #13
    La Nonna L'avatar di Lux !
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    76.873

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    ecco, ad esempio per me un buon sonoro è molto più abile nel trascinarmi dentro il gioco piuttosto che delle belle texture
    probabilmente è così anche per alcuni di voi, ma l'audio agisce in maniera molto più sub-cosciente rispetto agli stimoli visivi
    tornando a firewatch, l'audio è veramente incredibile
    Play The Last Door





  14. #14
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.900

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    sisi i last door giocati tutti, bellissimi
    comunque firewatch, secondo me, va giocato NECESSARIAMENTE disabilitando l'auto mappa, dovrebbe essere settato così di default
    se non l'avete ancora giocato e avete intenzione di farlo ricordatevi di andare nelle opzioni e disabilitare l'indicatore della vostra posizione nella mappa

  15. #15
    Senior Member L'avatar di GenghisKhan
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    20.287

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Boh +1 direi

  16. #16
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.900

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    bene

  17. #17
    ND
    Guest

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Si sta perdendo di vista il concetto che in un GIOCO il fattore di immersione dipende dalla GIOCABILITÀ, non dalla GRAFICA che deve essere funzionale al gioco stesso. Se è bella meglio, ma sopra certi livelli le differenze sono talmente poco percettibili che non ha molto senso.
    Del resto è pieno il mondo di giochi belli da vedere ma che fanno schifo lato immersività.


    Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

  18. #18
    Senior Member L'avatar di xbrrzt
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    3.900

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    volendo rimanere sul lato "tecnico", poi, credo che certe caratteristiche siano decisamente più importanti di texture in uber risoluzione o numero di poligoni, diversamente da come viene solitamente intesa una "bella grafica"
    basta vedere cosa diventa minecraft, a livello di esperienza visiva, semplicemente aggiungendo uno shader che va a calcolare le luci
    ecco, l'illuminazione e i giochi di luce li preferisco di gran lunga a dei modelli poligonali chissà quanto elaborati
    sea of thieves ha uno degli impatti grafici più stupefacenti ch'io abbia mai visto, ed è tutto tranne che "next gen" graficamente parlando
    la resa dell'acqua è meravigliosa, ma quello che colpisce (anche e soprattutto a livello emotivo) sono quelle albe e quei tramonti mozzafiato

  19. #19
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    18.538
    Gamer IDs

    Steam ID: MrBungle-J4S

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Bah, oggi con 320 euro ti prendi una bella Geforce RTX 2060 (anche OC di fabbrica) e giochi a tutto su ultra senza compromessi.
    Perchè negarsi l'esperienza che la tecnologia oggi può offrire? Anche se ciò che fa un gioco "unico" sono altri aspetti, la grafica uber è un qualcosa in più che non fa mai male!

  20. #20
    Senior Member L'avatar di WhiteMason
    Data Registrazione
    Jan 2016
    Messaggi
    6.183

    Re: parliamo (di nuovo) di grafica

    Stando giocando ora Katy Rain, non posso dire che la grafica, in termini di fotorealismo, sia davvero rilevante.

    Lo stile, i colori ecc... contano molto di più.

    E comunque, giocate Scratches.

    Inviato dal mio 77X utilizzando Tapatalk

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •  
Chi Siamo
Forum ufficiale della rivista
The Games Machine
Seguici su