A proposito, il mio pseudoJRPG per C64 sta venendo su bene. Ora l'engine supporta dialoghi, interazioni con gli oggetti e ho implementato un rudimentale multiplexer e il multiload (KERNAL puro, troppi C64 che usano la SD2IEC sarebbero stati tagliati fuori con un fastloader).
Entro l'estate spero di riuscire a disegnare abbastanza grafica da poter fare un video e farlo passare sotto le forche caudine di Lemon64.
Per la colonna sonora ho gią scritto i temi principali ma sono ancora indeciso se arrangiarla "moderna" con un suono che privilegia le onde a triangolo (stile Skypeople di Jeroen Tel) o usare il set di strumenti noise pseudoHubbard che mi sono negli anni costruito col GoatTracker.
Ultima modifica di Cento Blobfish; 28-07-19 alle 20:43
Bene ha fatto la Farnesina a convocare l'ambasciatore francese. Quanto accaduto a Bardonecchia ti rende preda del nemico.