L'impotenza contro un nemico impossibile da uccidere creava situazioni da caga in mano in Prince of Persia: Spirito Guerriero.
Il Dahaka mi faceva paura da morire.
Ma infatti e' l'impotenza che genera la paura maggiore in letteratura, al cinema ecc. Ma pure in qualsiasi RPG se incontri un nemico a bassi livelli sei impotente e ne hai paura. Poi diventi potente e gli stessi nemici ti annoiano.
Infatti sono dell'idea che i survival horror vadano giocati alla massima difficoltà, o quantomeno a una difficoltà elevata. Se è troppo facile, se i mostri van giù con una fucilata, non avrai mai quella sensazione di inferiorità che ti trasmette la paura!
Puerto Cristo de Mallorca
Allora trasformiamolo in un lesto playo, oltretutto con la mia sgargiante gtx970 potrei anche fare dei video con lo strumento di cattura. solo che si sentirebbero le bestemmie nel microfono.
Spoiler alert!
col pc nuovo attivo TUTTO senza leggere.
Sì, ma per la DSR devi andare nel pannello di controllo di nvidia.
Ultima modifica di MrBungle; 17-03-16 alle 22:40
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Modalità novizio implementata a furor di popolo da chi -come me- voleva esplorare ed ammirare Sevastopol in tutta la sua bellezza almeno per una volta senza dover necessariamente crepare ogni 2 minuti
Ha ragione Mr Bungle, bisogna aver molta pazienza
Conte, devo ancora risponderti su Escape from Tarkov
Esattamente
Titolo rigiocato 3 volte, con > 900 screenshots su Stìm, Artbook preso a tempo zero e incazzatura per non riuscire ancora a trovare la steelbook limited XBox/PS only (mi pare ).
Il fanatismo, I know. Ma se si parla di Xeno, a parte le action figures, non mi faccio mancare nulla
Si anche io sarei curioso di vedere un tuo gameplay, il top sarebbe fare dei live su twitch.
Io volevo farlo tempo fa un canale del tipo "il gamer zozzone" con bestemmie e rutto libero (e scoregge)
Il livello incubo è stata la cosa più difficile a cui abbia mai giocato.
Occhio che se si gestiscono male le proprie risorse, c'è il rischio di buttare la partita in vacca.
Un po' come nei vecchi giochi Sierra, ma lì almeno si potevano avere salvataggi multipli.