Oltre al fatto che reclamano un monopolio, vogliono che Valve controlli il 100% - si vede già come si è ridotto Steam col loro schiacciante predominio... E neppure è un'offerta differenziata che richieda di possedere più hardware, come nel caso delle console, no, si tratta solo di installare un altro software.
Infatti Epic ha fatto del 12% di royalties per ogni copia venduta (contro il 30% si Steam) la sua bandiera.
Il tutto lasciando il prezzo al cliente finale inalterato
Non vedo dove sia la mia convenienza in tutto questo.
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9/10 dei quali indie insignificanti o quasi.
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Il prezzo finale lo decino gli sviluppatori
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Non credo francamente: mantenere in piedi una infrastruttura adatta allo stream gaming a livello globale costa e non tutti i distributori possono permettersene una. Di conseguenza ritengo piu' probabile che ci saranno ancora man in the middle che metteranno al propria infrastruttura a disposizione dei publisher.
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Fix
Se non sei indipendente e' il tuo publisher a decidere il prezzo.
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Non ho capito il fix cosa dovrebbe cambiare, il proprietario del gioco decide il prezzo.
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Ed a me perché me ne dovrebbe fregare?
Non ho ancora ben compreso la colpa di Epic nel fatto che il prezzo finale è rimasto invariato visto che non è lei a deciderlo.
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mettlia cosi: fai gne-gen pio-pio che Steam si prende troppi soldi e uccide il mercato videoludico (cit), poi pero' non fai nulla per abbassare un po' i prezzi e per essere sicuro di raccattare utenti imponi le esclusive temporali nei contratti di distribuzione.
In sostanza: il gioco se lo vuoi lo prendi da me al prezzo al quale lo avresti pagato altrove o aspetti la scadenza dell'esclusiva.
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Io voglio bene a GOG: il client e' opzionale e tutti i giochi sono DRM-free
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Veramente Epic ci aveva provato di tasca sua ad abbassare i prezzi, anche se fatto in maniera un pò ingenua, ma sono stati gli sviluppatori/publisher ad incazzarsi perché deprezzava il valore dei loro giochi.
Comunque non ho ancora capito perché fare la punta al pisello per il distinguo sviluppatore/publisher cosa c'entra.
Ah si, this con la forza di mille soli.
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Io continuo a divertirmi su queste discussioni.
E continuo a sbattermene. I giochi possono uscire su 32 client diversi, installo quello su cui ho preso un gioco che mi piace. Non vedo la fatica di perdere 3 minuti a scaricare ed installare un exe del cazzo.
I prezzi uguali perché i publisher pigliano meno? E quindi? A me che me fotte? Non mi risulta che negli ultimi anni qualunque figura si sia interessata allo schifo del mio settore lavorativo, ergo fottesega
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Se ho capito bene a quale episodio ti riferisci quella volta Epic parti' con gli sconti senza dire una mazza a nessuno dei devs/publishers, che ovviamente si risentirono e tolsero i giochi dallo store. Non mi risulta pero' che Epic avesse deciso di tirar fuori lei la differenza con il prezzo pieno
Quello e' la difesa della categoria (anche se non sviluppo giochi): non siamo noi devs a decidere a quanto viene venduto il nostro lavoro, almeno in genere.
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Quindi fatemi capire....
100 icone per aprire direttamente i giochi drm free....va bene.
5 icone per aprire 5 client in competizione tra loro....non va bene.
P.S. Al momento ho 5 client, 4 giochi della serie john tiller e 11 della matrix games.
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Gli indie spariranno perché saranno pagati a seconda di quanti giocano il gioco e per quanto tempo (pensate al vostro backlog con giochi quasi intonsi o alla media degli achievement che si trova in giro), i tripla AAA che vogliono giocare tutti saranno fatti e streamati da Microsoft, Sony, EA, Activision, Take2, Bethesda...
Checché se ne dica i giochi più venduti su Steam e che quindi fanno la fortuna di Valve sono comunque di provenienza da uno o più dei publisher con abbastanza denaro da pagare per salire sul carrozzone dello streaming o dell'abbonamento forfettario. L'infrastruttura basta pagare Amazon o Microsoft che di lavoro principale guadagnano soldi noleggiando potenza![]()
Epic solo una cosa doveva fare e cioè il nuovo Unreal Tournament. Sono 10 anni che lo aspetto. Mai giocato online perchè sono nammerda, però mi divertivo la faccia con i bot, soprattutto ad energia..o la bellissima ma dimenticata modalità assalto. I vari unreal tournament li ho amati, tranne il 3° che il cambio di look non mi è piaciuto per niente
e loro invece di fare il nuovo unreal tournament dopo anni di sviluppo alla cazzo lo hanno buttato all'ortiche investendo i restanti spicci che avevano nel farsi il cazzo di client per fare i big money
bè io li odio per questo![]()
fallisca la Epic con tutti i filistei![]()
Io l'ho fatto partire quello che hanno abbandonato (è gratis sull'epic Store), tra l'altro. Ed è un gioco vecchio. Bellissimo per la nostalgia. Ma han fatto bene a passare a qualcosa di più redditizio. Un po' come Valve che invece di fare half life 3 si è dedicata totalmente a Steam