Molto teatrale. Bello
Death Stranding subisce il ‘review bombing’ su Metacritic
Il titolo di Kojima si è dimostrato essere vittima di un nuovo caso di 'review bombing'.
A cura di Marcello Paolillo - 8 Novembre 2019 - 22:00
Disponibile a partire dalla giornata di oggi – 8 novembre – su console PlayStation 4, Death Stranding di Hideo Kojima è sicuramente un gioco destinato a far discutere molto a lungo.
Il titolo si è infatti dimostrato essere vittima (se così possiamo dire) di un nuovo caso di “review bombing”, ovviamente sempre sulle pagine di Metacritic.
Death Stranding subisce il ‘review bombing’ su Metacritic
In base a un Metascore di 83 su 100 – che include il giudizio delle maggiori testate giornalistiche internazionali – il nuovo titolo di Kojima ha un User Score di soli 6.2 su 10. Ciò vale a dire che un gran numero di utenti hanno deciso di bocciare il gioco senza alcun metro di giudizio obiettivo, scendendo nella peggiore delle ipotesi sotto la soglia del 4.
Al momento in cui scriviamo figurano 1,037 “recensioni” positive e 749 negative.
Non è chiaro se la situazione è destinata a migliorare nelle prossime settimane, quando magari gran parte dell’utenza – quella senza pregiudizi e con il gioco tra le mani – deciderà di dare un voto onesto al gioco di Kojima.
grazie
hellblade: un po' troppo autocompiaciuto ma bello, quelle due o tre risse, che non c'entravano niente, le avevano infilate di forza per non essere accusati di fare un walking simulator, poi le avevano giustificate furbamente col fatto che la poveretta "lottava contro i propri demoni"
tornando IT: mi spiegate perché comprare un gioco che già sapete che non vi piacerà?
boh a leggere le recensioni negative degli utenti su metacritic è gente che sperava che si facesse altro oltre a portare cose per tutto il gioco, inframmentate da filmati
che è il motivo per cui secondo me, a prescindere da tutto, non si può meritare un 100/100 su anche kojima poteva arrivarci a capire che non poteva fare un gioco basato tutte sulle "fetch quest" all'infinito senza proporre alternative manco i più scrausi degli mmo oggi giorni propongono solo missioni "uccidi X nemici"
MA IL PRODUCT PLACEMENT DELLA MONSTER
ROTFL, cercato un po' di info più per curiosità che altro...l'impressione è che questo gioco l'abbia fatto un alieno extra-dimensionale che ha da poco cominciato ad appassionarsi alla cultura umana
Lo compro quando scende a 2 eurI (cit. Manuè)
visto le prime ore di gameplay. non sembra male. ovviamente la storia e l'atmosfera sono il punto forte. penso di prenderlo quando scenderà di prezzo
Servizio su Studio Aperto, hanno definito Kojima lo Steven Spielberg dei videogames
Sarà vero?
Bon dai stamattina mi ci sono messo più seriamente e...
Fatto prologo, capitolo 1 e un pezzo del 2.
Il gioco (inteso come parte giocata) è una merda senza mezzi termini. Quello che fa lo fa bene, ottimo sistema di controllo, parametri che influenzano le azioni, reattività, ecc...tutto fatto benissimo. Il problema non è come viene ma quello che viene fatto. Il gioco si sostanzia praticamente (che si trasporti roba, ci si nasconda, o si fugga) nel trovare la via più sicura per andare da A a B. E' nulla più che un giochetto da smartphone nelle meccaniche.
Però c'è anche un contorno: musiche, recitazione, regia, (la storia purtroppo è il solito minestrone di merda made in Kojima), atmosfera, idea, screenplay....è tutto al top.
La grafica ha alti e bassi, e nel complesso si sogna il livello di dettaglio e la draw distance di RDR2.
Long story short: se vi prendono la storia ed i personaggi e volete una spiegazione (semmai ci sarà, conoscendo l'autore) ai mille interrogativi che sorgono già nelle prime 3 ore di gioco, allora forse riuscirete a resistere al gameplay più lento, ripetitivo ed insignificante della storia. Se siete più per la sostanza, guardate tranquillamente altrove.
il mondo è fantastico!
prima dell'uscita sono stati rilasciati diecimila filmati che spiegavano che la parte giocata è un simulatore di fattorino
ma allora, se non ti va che lo compri a fare?
hai perfettamente inquadrato koijma
lo è, come regista è uno dei massimi viventi, senza se e senza ma
però è anche un "autore" (visionario e matto come un cavallo), è ovvio che le sue cose entusiasmano una cerchia abbastanza ristretta, quanti sono ancora i fanatici di fellini e bergman?
Le menti deboli comprano perché si lasciano influenzare dall' hype, penso.
Grazie BigDario
Chiarissimo
this
e poi c'è la solita diatriba: quelli che, per fare gli "splendidi", elogiano giochini di nicchia taaaaaaaanto "autoriali" e spalano merda su chi ama cod e fifa
quelli che, legittimamente, amano cod e fifa, ci cascano e finiscono per farsi dei complessi, così si sentono in dovere di sparare a zero contro i vg che vogliono essere più "profondi"
ma parlare dei vg che interessano e ignorare quelli che non capiamo e non apprezziamo è così difficile?
si leggerebbero tante, ma tante cazzate di meno
Be ma ci sono davvero tante persone che acquistano cose o videogiochi senza informarsi cioè penso che sia buona parte se non la quasi totalità degli acquirenti
veramente erano più quelli che per difenderlo dalle critiche di chi diceva che era solo un simulatore di Bartolini postapocalittico affermavano che sicuramente ci sarebbe stato qualcosa d'altro oltre alle consegne, che kojima aveva evitato di mostrare per non spoilerare.
In realtà si è confermato esattamente quello che sembrava dai video di anteprima, un simulatore di Bartolini postapocalittico appunto, che per quanto mi riguarda non merita la mia attenzione
Ultima modifica di freddye78; 09-11-19 alle 15:04