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Non conosco itch.io, ma il nome mi ha ricordato un disagevole prurito intimo
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È un po' lo Steam dei giochi indie, trovi di tutto da roba inguardabile a vere e proprie chicchine, spesso non presenti su steam
Lì sopra si vende meglio il soft porn?
Domanda: per promuovere hai qualche sito di riferimento dove hai fatto recensire il gioco?
Sarei curioso di vedere i siti che recensiscono visual novel, in quelli che frequento io a parte i rari casi metanarrativi non recensiscono mai visual novel
ci giochi con l'altra mano?
Grande! Per natale quasi quasi lo provo
Ma per uscire su steam hanno messo qualche barriera/controllo qualità? chiedo perché rispetto ai tempi di greenlight mi sembra pubblicizzare molta meno robaccia.
Compositori eccetera dove li hai scovati?
Fa piacere, bravo
Magari! Li cerco come il pane anche io!
Anche TGM non mi ha nemmeno risposto alla richiesta di un trafiletto microscopico. Capisco bene che le realtà indie italiane interessanti sono quelle di assetto corsa, per carità, non chiedevo una rece a 4 pagine sulla rivista. Un po' credo sia il genere, ma è un po' miope ignorarlo, vista la quantità di soldi che il settore genera e i giochi che, anche senza considerare la parte sessuale, a volte sono fatti davvero molto bene.
No, esce qualunque cosa che uno voglia pubblicare. Loro ti testano il gioco (approfonditamente peraltro) per vedere se c'è roba illegale, virus nascosti o altro, ma non esiste un controllo qualità e non ti informano nemmeno dei bug più evidenti, son cazzi tua
Devi pagare 80€ per ogni gioco che vuoi pubblicare (DLC esclusi), appena vendi più di 1000$ di gioco ti vengono rimborsati gli 80€. I giochi più di merda quindi perdono gli 80 euro e bon, quelli un po' meglio hanno interesse a non farteli pagare.
Tutti i collaboratori li ho trovati durante la VN;conf, una conferenza online per sviluppatori di visual novel che si tiene ogni anno a gennaio, o sul forum di ren'py (lemmasoft.renai.us) dove ci sono sezioni apposite per proporsi come artisti/programmatori freelance o per offire lavoro a pagamento o meno.
E' un mondo affascinante, competitivo ma anche di aiuto reciproco che raramente si trova altrove.
Ultima modifica di Picard; 16-12-19 alle 15:38
C'è un NDA per alcune cose (per esempio non posso rivelare la data di inizio dei saldi di Steam, per dire, che conosco con quasi due/tre mesi di anticipo) e alcuni accordi per i quali se vendo il mio gioco su altre piattaforme non devo far sì che siano troppo più convenienti che su Steam.
Mi piacerebbe buttarmi sul mercato ma a quanto vedo anche per fare le cazzatine (non la tua eh! dico in generale) ci vuole abbastanza tempo e sbattimento che al momento non ho.
Intanto mi segno qualche programma, poi in futuro chissà