Citate un videogame per post e perché lo adorate

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Discussione: Citate un videogame per post e perché lo adorate

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  1. #1
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Citate un videogame per post e perché lo adorate

    Citazione Originariamente Scritto da Reeko Visualizza Messaggio
    Speedball 2, giocato su C64, perchè è stato il primo gioco con cui ho iniziato seriamente a videogiocare :sisi
    Credevo fosse uscito solo su Amiga.
    Come si chiamava il gioco su c 64 del braccio meccanico che andava sotto terra per prendere dei bonus, cercando di evitare i mostriciattoli? Io lo conoscevo come Trivella, ma era il nome delle raccolte pirata . Che bei ricordi il c 64. Ricordo che già al tempo lo consideravo un macinino , perché pur non avendo visto altro di meglio , mi sembrava tutto un po' sottotono. Leggevi le descrizioni dei giochi sul foglietto delle raccolte e ti inmaginavi chissà che, e poi partiva il gioco e faceva discretamente cagare. Quando però andavo a casa di un mio amico che possedeva l atari 2.600, rivalutavo la mia condizione. Che merda l atari 4 bit.

  2. #2
    Bannato
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    Re: Citate un videogame per post e perché lo adorate

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Credevo fosse uscito solo su Amiga.
    Come si chiamava il gioco su c 64 del braccio meccanico che andava sotto terra per prendere dei bonus, cercando di evitare i mostriciattoli? Io lo conoscevo come Trivella, ma era il nome delle raccolte pirata . Che bei ricordi il c 64. Ricordo che già al tempo lo consideravo un macinino , perché pur non avendo visto altro di meglio , mi sembrava tutto un po' sottotono. Leggevi le descrizioni dei giochi sul foglietto delle raccolte e ti inmaginavi chissà che, e poi partiva il gioco e faceva discretamente cagare. Quando però andavo a casa di un mio amico che possedeva l atari 2.600, rivalutavo la mia condizione. Che merda l atari 4 bit.
    trivella in realtà si chiamava oils well.
    per swos: intanto dovevi scegliere una tattica consona, di solito bisognava crearsela, in modo che tutti i giocatori avessero la V verde di posizionamento corretto, quelli con la X invece giocavano in posizione sbagliata..non bastava mettere il ruolo esatto ma bisognava anche "indovinare" l'esatta posizione nel campo.
    poi ogni giocatore ha una serie di caratteristiche che va da 0 a 15, come velocità, tiro, colpo di testa, passaggio, controllo di palla ecc..se tu segnavi ogni volta tirando all'angolino il giocatore si "allenava" solo in tiro, mentre le altre caratteristiche scendevano, e a quel punto anche il prezzo..praticamente dovresti usare tutte le caratteristiche dei giocatori (per esempio con gli attaccanti una volta dovresti segnare con un tiro forte usando il controllo di palla, una volta col colpo di testa, la volta dopo con tanti passaggi..ecc.)
    era molto più facile valorizzare giocatori RES e TRIAL perchè avevano 0 di valore e caratteristiche scarse, più li facevi giocare più il giocatore migliorava e quindi anche il prezzo si alzava

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