ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

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Discussione: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

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  1. #1
    pm qui L'avatar di Absint
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    Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Dadocoso Visualizza Messaggio
    ho iniziato zelda, divertente, si sente il feeling di a link's to the past un pochetto, che é quello piú "vicino" che giocai originale.

    Peró peró, c'é un grosso peró... produzione nintendo che gira su console nintendo e... scatta. Scatta spesso e volentieri abbastanza vistosamente. Diciamo che rimane godibile ecco, non sono scatti che proprio dici no, non si puó, peró insomma... non va bene
    Strano in realtà, di solito i giochi first party nintendo non cadono in questi problemi tecnici, però ao se scatta scatta, no bueno


    Ah vedi, s era detta sta cosa nelle reviews invece.
    É che non le seguii a suo tempo, altrimenti te l avrei menzionato
    Meglio informarsi sempre su sta roba oggi come oggi

    As Polygon mentioned in its review, Link's Awakening is a bit more pokey, dipping at times well below 30 fps. Digital Foundry actually hooked it up a frame counter, and found that frame-time — the amount of time it take the Switch to render a single image — crept as high as 33.3 ms. An error occurred
    Ultima modifica di Absint; 16-04-24 alle 10:35

  2. #2
    Senior Member L'avatar di Dadocoso
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    Re: ABSINT FINISCE I VIDEOGIOCHI - Topic Ufficiale

    Citazione Originariamente Scritto da Absint Visualizza Messaggio
    Strano in realtà, di solito i giochi first party nintendo non cadono in questi problemi tecnici, però ao se scatta scatta, no bueno


    Ah vedi, s era detta sta cosa nelle reviews invece.
    É che non le seguii a suo tempo, altrimenti te l avrei menzionato
    Meglio informarsi sempre su sta roba oggi come oggi

    As Polygon mentioned in its review, Link's Awakening is a bit more pokey, dipping at times well below 30 fps. Digital Foundry actually hooked it up a frame counter, and found that frame-time — the amount of time it take the Switch to render a single image — crept as high as 33.3 ms. An error occurred
    l'avevo letto l'avevo letto (mi pareva forse di averlo menzionato?), peró avevo anche letto che alla fine rimaneva godibile e ho deciso di rischiarmela. Confermo quello che si dice. I cali ci sono e sono relativamente frequenti, peró al netto di un leggero fastidio si riesce a giocare bene e immagino poi ci fai anche l'abitudine.

    Rimane il fatto che é na robba inaccettabile dai.

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