Intendo qualcosa che non sia il solito super colorato mille laserini a schermo che alla fine ha l effetto di farli sembrare giochi da "sala slot machine"
Non sto criticando titoli magari divertentissimi nella sostanza eh.
Dico solo che secondo me e' un genere che potrebbe esplorare qualcosa di leggermente diverso dal solito:
-SUPER CASINO a schermo
-Vibe da gioco per soli super appassionati che giocano a ritmi da sudata plurima evitando davvero miliardi di proiettili avversarsi
Non so pero' bene come spiegarlo brevemente, perche' (appunto) penso manchino esempi a supporto di cosa dico.
Ikaruga, pur includendo nella sua ricetta i due elementi che io stesso elenco, aggiunge questa idea geniale del cambio di colore (assorbi stesso colore, danneggi/vieni danneggiato dal colore opposto) che gli da' secondo me un elemento "puzzle" che approfondisce l'esperienza.
Oltre ad avere un'estetica decisamente piu' "sleek" di altri che vedo citati , o di tutti i citati anzi direi.
In generale, penso manchi un gioco di sparatuttto in questo stile che non sia poi alla fine basato su un eccesso di materiale a schermo allo stesso tempo con cui fare i conti. E con una art direction diversa dal "ci butto tutti i colori possibili".
In un certo senso sto quasi parlando di un rendere la formula di base di questo tipo di giochi piu' accessibile, e allo stesso tempo di un'impronta stilistica piu' riconoscibile e distaccata dal resto.
(Poi ovviamente il discorso "difficolta' piu' o meno alta" e' un fattore che di per se' sarebbe da gestire. )
Insomma mi pare un genere "morto" , che penso possa essere ravvivato se ne facessero uno confezionato "per bene".
SINE MORA
Il trailer di Sine Mora e' fico. Sembra restituire quella bella sensazione di sparo che sicuramente cerco in questo tipo di giochi. Chissa' perche' poi i video di gameplay mi sembrano meno convincenti..
Cmq sia sicuro lo devo provare, e magari tornero' a dirvi che ne penso.
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Decisamente da provare se lo becco