Oxen free lo avevano regalato
Oxen free lo avevano regalato
Assetto Corsa Competizione credo
Consigliatemi un giochillo sui 5-8 euro per ora ho preso bayonetta e antichamber
Non ho upgradato niente e mi son fermato alla terza missione secondaria uguale per l'ennesima volta: copri le reclute mentre fanno il loro lavoro o lancia l'auto in qualche casino per fare le riprese
Veramente boh
Poi ti sbloccano i tasti per attivare tornado e temporale ma che te ne fai?
Summon terenas, meglio dusk o amid evil?
Ritengo centri molto la preferenza personale, io preferisco di gran lunga Dusk.
Inizia con atmosfera tipo Blood/Redenck rampage (campagnoli impazziti per colpa di un culto malefico) , il secondo episodio vira su Doom/Half-life/Quake (basi militari, macchine infernali, portali extra-dimensionali, scienziati pazzi...) mentre il terzo vira su Heretic/Hexen (medioevo dark fantasy).
È un gioco eccezionale, condito alla perfezione dalla colonna sonora di Hulshut. Ottimo gunplay, nemici interessanti, atmosfera a secchiate...pura mastrorazza.
Erano anni che non mi succedeva, ma un paio di livelli mi hanno messo un profondo senso di disagio: "Escher labs", un livello degno degli X-Labs di Castle Wolfenstein, e "Homecoming" che è un mind-fuck totale.
Amid Evil ce l'ho in backlog, ma mi sembra un occasione persa. Belle le armi ma i nemici sono inguardabili.
Ultima modifica di Nightgaunt; 05-07-20 alle 21:33
Capito, ora vedo un po' che fare, thx
Cazzo per Nightcoso mi hai fatto salire la scimmia per sto Dusk
Non si fa
Ho visto qualche video, si può disabilitare il dondolamento delle armi mentre ci si muove? Mi fa venire la nausea solo dai video
Mah Cuphead alla fine mi ha deluso..difficoltà estrema da far venire l'ulcera, oltretutto mi aspettavo un platform stile Mario Bros coi mondi da superare e alla fine ogni tanto un boss...invece è praticamente tutto un susseguirsi di soli boss fight e qualche livello di "corsa ad ostacoli" per guadagnare monete con cui comprare qualche potenziamento..peccato perchè a livello artistico (stile grafico e musica) è fantastico.
Purtroppo si riduce ad un ripetere millemilla volte un livello fino a quando lo si supera per inerzia dopo aver imparato a memoria tutte le varie fasi del combattimento.
Hollow Knight invece si sta rivelando figherrimo sia a livello artistico che di giocabilità.
Uno di quei platform open world enormi dove per progredire hai bisogno di trovare determinati oggetti che ti permettono di saltare più in alto, superare ostacoli, ecc che ovviamente per essere ottenuti prevedono di far fuori vari boss.
Curva di difficoltà molto piacevole, prima che le cose diventino difficili si fa in tempo ad avanzare ed esplorare parecchio, non ti fa innervosire dopo 10 minuti.
Ultima modifica di Maelström; 05-07-20 alle 22:26
Io ho giocato tanti giochi... io già me ne accorgo da questo: quando va in pausa. In genere i giochi che vann in pausa e sta scritt sol "continua" e "salva" fann cagar! (Vincenzo Monti, videorecensore)
Ultima modifica di Maelström; 05-07-20 alle 22:53