Subnautica inoltre ti trasmette anche tensione con le sue venature da thriller e horror (per certi versi mi ha dato sensazioni simili a quelle di Alien Isolation). Senti perfino il "freddo" quando lo giochi nei mesi invernali.
No Man's Sky è invece decisamente più tranquillo.
Provato sia subnautica che nms ed ho trovato il primo parecchio meglio del secondo. NMS è immensamente più profondo, ma è meno centrato su una storia, ha un'interfaccia più confusionaria e gli ambienti sono meno particolari (per forza di cose, essendo generati dinamicamente).
Adesso aspetto che subnautica sub zero reca dalla beta
Diciamo che vorrei rifare una run vergine a NMS per vedere tutte le novità. Il salvataggio vecchio è usabile, ma secondo me non gira bene con tutte le modifiche che hanno fatto
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mi stupisco del fatto che ancora ci lavorino senza chiedere un soldo e non è che stiano facendo patch di supporto per i bug, ma stanno espandendo sempre più il tutto, che al giorno d'oggi sarebbero una marea di DLC a pagamento mi chiedo le entrate da dove le abbiano, visto che ormai il gioco ha venduto..e non so quanto stia ancora vendendo
Ricordati che sono sponsorizzati da Sony. E dovevano rifarsi della figura di merda del lancio
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Minchia quanti giochi che ho lì a prendere polvere!
Compreso questo e RDR2...
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Il gioco è figo ma ha dei limiti oggettivi...ci sono tre civiltà (gli orchi, i rospi e i daft punk), più i bonus che sono gli esploratori e le sentinelle.
Ogni sistema ha una stazione spaziale al suo centro e ogni sistema ha queste tre civiltà più o meno dominanti....
Poi ci sono i pianeti procedurali con le bestie procedurali...
Quindi dopo un po' di salti tra i vari sistemi il sense of wonder svanisce perché troverai sempre un sistema, con una stazione spaziale al centro con queste tre razze...
Ripeto, il gioco è figo perché poi c'è altro...una trama principale con alcuni eventi...e per chi piace puoi fare il costruttore, il crafting, costruire il tuo castello oppure giocare online in una stazione spaziale apposita e un sacco di altre cose...
Sostanzialmente puoi giocarlo in svariati modi diversi...dal lupo solitario che salta di sistema in sistema a quello con la base fissa e il team di amici...
Però il limite è appunto....lo spazio...ogni sistema solare è sostanzialmente strutturato in modo identico. Non ci sono sistemi morti o anomali, sai che ovunque tu andrai ci sarà sempre una stazione spaziale al suo centro dove reperire tutto quello che serve.
Star Citizen o niente
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Negli ultimi update hanno inserito pure le navi abbandonate nello spazio, stile Alien
Al tempo mi annoiai dopo un bel po' perché alla fine l'unica cosa che facevo era prendere il carburante per il salto nell'iper spazio, saltare, riprendere il carburante e via così.. Ho fatto un botto di salti ma il sole, la fine del gioco, era ancora ben lontano
mi stupisce che lo stiano ancora migliorando ed ampliando
cioè ho visto giochi abbandonati per molto meno, questi sono anni che continuano a lavorarci
a parte la dedizione, ma i soldi dove li prendono? cioè è un "buy to play" che vendono a due spicci ormai, sono passati 5 anni, chi li sta foraggiando invece di chiudere battenti e passare ad altro? mamma sony?
Una piccolo gruppo formato da pochissime persone strutturato ancora in formato famiglia fa il colpaccio...ha un'idea valida al momento giusto nel periodo giusto....ottiene un finanziamento sony che gli permette la visibilità nonché le vendite da gioco tripla A per un prodotto che non è altro che un gioco indie con gli steroidi...
Capiscono di farlo uscire nonostante tutto, perché se fosse uscito anche solo un anno dopo sarebbero arrivati anche gli altri...
Massacrato ha poi risalito la china mese dopo mese, anno dopo anno...e le vendite hanno continuato ad esserci...
Ognuno di loro ha guadagnato e sta guadagnando da questa operazione più di ogni persona normale in una vita lavorativa...
La HELLO GAMES non è una Ubisoft a caso che è una multinazionale e che probabilmente i guadagni di un gioco che vende bene non coprono i costi fissi annuali di tutta la baracca...
Siamo abituati male dalle case grandi...non piccole....ad esempio ci sono wargame che vengono aggiornati per oltre 10 anni e il supporto termina solo quando esce il loro successore...
bè si vero, però questo è un gioco in 3D procedurale e i miglioramenti sono parecchio sostanziosi nel motore grafico e nella struttura di gioco cioè per carità, tanto di cappello alla Hello Games per il lavoro che stanno facendo io l'ho giocato al tempo al day one, non finito, e non lo riprenderò più in mano, però visto che ci stanno continuando a lavorare, sono sicuro che sono diversi ancora a giocarci, soprattutto in multi
Che un'ora è tanto ma insomma, Internet Historian è sempre piacevole da ascoltare