nei tes alterno a seconda di come mi gira il casso
in generale in tutti i giochi dove si può passare da una modalità all'altra cambio in base a quel che faccio. chennesò, se in bloodines sto cercando qualcosa in un'area, usero la prima persona. se sto andando dal punto a al punto b, uso la terza ma magari invece mi fermo e metto un attimo la prima per il gusto di guardare in giro e così via.
quindi a meno che non sia un first person sparaspara che proprio ok vabbè è fatto apposta così, dovrebbe esserci sempre la possibilità di passare da una visuale all'altra, altrimenti sono dei lazzaroni o son stretti di soldi, come nel recente the outer worlds.
Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?
Sempre un valido esempio di quanto rende la prima persona se ben gestita.
Io avevo provato a giocare GTAV in 1st ma e' una chiavica, peccato
Ho reinstallato Crysis e le sezioni di guida in 1st sono letteralmente ingestibili
Insomma, per me 1st tutta la vita ma a volte non funziona proprio
Provate a giocare in 2a persona e poi mi dite, skiappazze
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sempre preferito la prima persona.
Per la questione dei ripari, ricordo che in Killzone 2 potevi ripararti in prima persona e comunque si vedeva benissimo.
Come per tutte le cose dipende da come viene implementata, ci sono giochi che lo fanno bene e altri che invece no.
E comunque quando la VR prenderà piede, il problema verrà risolto alla radice.
Ultima modifica di Govny; 19-10-20 alle 15:13
Al minuto 3:58 - 4:20 avrai la verità sulla questione!
Io ho giocato tanti giochi... io già me ne accorgo da questo: quando va in pausa. In genere i giochi che vann in pausa e sta scritt sol "continua" e "salva" fann cagar! (Vincenzo Monti, videorecensore)
madonna che schifo il **********
I migliori giochi sono tps. Max Payne, GTA, RDR.
Prove me wrong.
Comunque la supremazia dei giochi in 3a persona su quelli in 1a, o viceversa, non ha senso.
Non esiste una visuale migliore o peggiore, dipende tutto dal tipo di gioco.
Immaginate se Half Life fosse stato in 3a persona
Oppure pensate ai platform in 2D, come Cuphead. O agli strategici in visuale isometrica. O ai primi Resident Evil.
Ecco, la saga di Resident Evil ha dimostrato che lo stesso gameplay poteva essere adattato con una visuale dall'alto isometrica (RE1,2,3,0), in terza persona (RE4,5,6) o in prima (RE7)
Gli sviluppatori devono avere l'abilità di capire quale visuale si adatta meglio per quel tipo di gioco e per quel tipo di gameplay.
E' così ovvio...
Io ho giocato tanti giochi... io già me ne accorgo da questo: quando va in pausa. In genere i giochi che vann in pausa e sta scritt sol "continua" e "salva" fann cagar! (Vincenzo Monti, videorecensore)
Anche nello stesso gioco ci possono essere momenti diversi adatti a una visuale diversa.
Per esempio in DayZ quando sei in mezzo ai boschi che cammini da 20 minuti da solo preferisco la terza persona, meno da vomito e vedi il personaggio con tutta l'attrezzatura che sei riuscito a racimolare durante la sopravvivenza. Ma il combattimento va fatto in prima persona, altrimenti che simulatore è? E non riesco a concepire che permettano di combattere in terza persona con la gente che ti spia da dietro l'angolo senza esporsi.
in prima si spara ovviamente meglio, se ci sono le fasi stealth è meglio la terza, e infatti qual'è il giocone che le contiene entrambe?