quello dei colori sarebbe un discordo da approfondire. A livello tecnico.
Serve effettivamente? Immagino appunto che per riprodurre piu' colori il game debba essere già strutturato in uno spazio di colore ampio.
COme lavorano le software house?
Perchè alla fine è come riprodurre un mp3 su hardware hifi di alto livello
In genere sapevo photopro>p3 (standard apple mi par)>adobeRGB>sRGB
la cosa invece imho essenziale è REGOLARLO.
Prenditi una pic di test e settalo bene. Cambierà tutto.
Poi una cosa che non so bene.
E' corretto dire "un monitor adobe pro"
é uno standard software, non hardware.
Nel senso. i monitor hai la profondità di colore in bit.
Un monitor a 10 bit è quello che riproduce piu' colori di tutti.