Vabbè allora sono tutti bravi ok, a me cmq interessa che tu giochi Prey come si deve, mi raccomando.
Vabbè allora sono tutti bravi ok, a me cmq interessa che tu giochi Prey come si deve, mi raccomando.
Da vedere soprattutto per chi ha giocato e amato il gioco
Insomma facciamo il punto della situazione!
Arkane Studios...
Dishonored
Prey
Dishonored 2
DeathLoop
Redfall
Tutti gioconi.
Best studio ever in Europa (o nel west in generale? )
(Ma possibile che non se ne apra uno di egual CARATURA che si dedichi pero' anima e corpo a giochi in terza persona single player stile Evil Within per capirci?
Eddai cazz )
AOOO, MA CE STANNO PURE GLI ARGATTO STUDIOS???
AHAHHAHA, AMMAZZA OH ME STO A TAJA'!!!
Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?
APOLLOOOOOOOOOOOOOOOO!!
ASTRONZOOOOOOOOOOO!!
che film era? lo stavo guardando da piccolino ma mia madre me l'aveva tolto (o meglio, tolse. ma il passato remoto mi fa schifo) perché dicevano le parolacce
Una rastrelliera per fucili? Io non possiedo neanche un fucile, tantomeno una gamma di fucili che richieda un'intera rastrelliera. Che ci faccio con una rastrelliera per fucili?
Mah, a me sembra che l'abbiano imbroccata bene con Dishonored e prima ancora con Dark Messias of Might and Magic, ma per il resto in ogni loro gioco c'è qualcosa di fastioso o irritante che per alcuni ha comunque poca incidenza, mentre per altri ne ha molta.
Ad esempio Prey l'ho mollato dopo qualche ora perché i nemici li trovo terribili, tra i peggiori mai visti in qualsiasi videogioco. Inoltre la mappa è molto molto dispersiva. Quando un gioco è dispersivo, è sempre meglio una mappa orizzontale che una mappa sia verticale sia orizzontale come quella di Prey.
E Prey non è solo dispersivo a livello di esplorazione, ma anche di azione. Per scelte di game design non ti fa capire cosa puoi e non puoi fare, e a volte è il gioco stesso che sembra arrotolarsi su sé stesso per questo stile di gameplay.
Aggiungiamo poi il respawn dei nemici che in un gioco dove si fa tantissimo backtracking è una bella rottura di palle...
Prima o poi lo riprendo e lo finisco, ma non fremo certamente dalla voglia.
Un motivo ci sarà se i loro giochi fanno sempre fatica a vendere.
Mache stai a di' ao i nemici di Prey sono fichissimi come idea e realizzazione, SE CIAO VABBE' QUA FANNO ENTRA CHIUNQUEEE
Ma poi dispersiva DE CHE, la stazione spaziale la' e' una cosa PAZZESCA che ho adorato
AHAHAA MA NON CI SIAMO PROPRIO QUA ALLORA
Oddio la mappa di Prey dispersiva non si puo' leggere.
Cmq sia Redfall diventa sempre piu' interessante, non vedo l'ora