Topic Celebrativo dedicato a uno dei migliori studi di videogames in generale (e decisamente uno dei migliori se non il migliore che abbiamo in Europa)
Un topic fratello di quello dedicato ai Dontnod.
Topic Celebrativo dedicato a uno dei migliori studi di videogames in generale (e decisamente uno dei migliori se non il migliore che abbiamo in Europa)
Un topic fratello di quello dedicato ai Dontnod.
Sto giocando proprio ora Dishonored
Sono alla seconda missione vera, escluso il prologo
Il sistema di potenziamenti, la varietà di percorsi nelle mappe, animazioni delle kill, la "punizione" per le uccisioni, tutto veramente ben fatto
IA funzionale, non eccelsa, giustamente calibrata per non farti sentire Diointerra, ma farti considerare l'approccio giusto
Unico difetto, un pò pesantuccio rispetto la grafica che mette a schermo
Gran gioco finora
Ma poi il lavoro di worldbuilding/design è davvero troppo gustoso.
Il due poi (ancora non l ho giocato) pare davvero spettacoloso
Sono davvero curiosissimo di provare DeathLoop quando esce, e di capire anche che stanno a fa nel frattempo, perché lo studio è effettivamente due studi: Lyon,France e Austin,Texas.
Mi sono visto i documentari di noclip su youtube e dicevano chiaramente come l idea di lavorare in tandem su progetti funziona fino a una certa (orari strani, tensione data da comunicazione probabilmente un po' difficile come sempre succede tra posti diversi...anche la mia esperienza personale conferma..)
Quindi sicuro hanno un altro titolo in cottura.
È uno studio talmente fondato sulla idea del concetto di "Immersive Sim" che davvero il futuro è interessante..
È stato interessante vedere il loro ufficio, mi hanno anche gentilmente fatto provare Ravenholm.
prey capolavoro
Absi
Lavoro per machinegames quindi ho avuto l'occasione di visitare gli studi della Arkane di Lione e sono stati gentili nel farmi provare Ravenholm, peccato non sia uscito, il gioco trasuda atmosfera da tutti i pori.
Ma sappiamo Arkane quanto è brava nel worldbuilding dei loro giochi.
Btw quoto Moloch, prey capolavoro.
La direzione artistica / stilistica di Dishonored è di prim'ordine
E questa sorta di periodo vittoriano alternativo è molto intrigante
Can you bleed? cit.
Uomo fortunato
Li adoro, da Arx Fatalis, passando per
Dark Messiah of Might and Magic, fino alla più recente saga di Dishonored e Prey.
Il penultimo, poi mi ha mandato in fissa pesante. Ho preso tutto: dalle collections, Steelcase-edizioni speciali agli Artbook.
Il design di Dunwall, con gli "inserti" che spruzzano City 17 da ogni dove (grazie al buon Viktor Antonov) e la caratterizzazione dei personaggi, TUTTI.
Peccato per The Crossing, dai pochi screen visti in rete, la Parigi "reinventata" sembrava magnifica (idea imho poi riutilizzata in parte per Dunwall).
Tra le altre cose, studio che ha lavorato con diversi engine, dal Source a Id Tech modificato (Void) passando per il Cryengine.
Sempre con buoni risultati imho (con Id Tech hanno dovuto fare correzioni in corsa ma fortunatamente hanno poi risolto).
Attendo Deathloop, fiducioso.
Dishonored giocato, bello ma non mi ha esaltato al punto da interessarmi al secondo. Forse la questione poteri mi ha un po' fatto storcere il naso.
Prey mi manca, dovrei recuperare, sembra proprio figo e ne sento parlare bene.