Leggo oggi su multiplayer.it che il team di Warcraft III reforged è stato smembrato
Leggo oggi su multiplayer.it che il team di Warcraft III reforged è stato smembrato
Restarting
Be', come succede a ogni team dopo la fine di un progetto, che fanno senno'
No è stato smembrato e lanciato con una catapulta contro le strutture nemiche non ci siamo capiti
Mah, io non vedo da dove nasce questo fatto che Diablo 4 dovrebbe essere "più" dark del 3.
La grafica cartoonosa sempre quella è e le montagne di cadaveri e sangue c'erano già dal primo atto del 3. Mi ricordo che c'erano pure i cestini pieni di teste mozzate
Questo video è spettacolare, è concordo con quanto dici. Era la cosa infatti che mi dava fastidio del video di presentazione dell'assassins creed coi vichinghi, che si vedeva che era un video per tutti con la violenza e la cattiveria smorzate. Qua invece senza paura, malignità allo stato puro. Ed è questo che voglio da diablo, il gioco che mi spaventava da bambino con the butcher.
snaturamento del design come questa roba, assieme:
- al do you guys have phones
- all'abbandono di OverWwatch
- agli ingame purchases cominciati in maniera ossessiva con la casa d'aste di D3
- alla rottura del bilanciamento a cavallo fra il vanilla e le successive espansioni di SC2 che hanno causato l'abbandono di troppi progamer ora troppo anziani per risollevare un gioco già vecchio
- all'ultimo gravissimo W3 reforged (che poteva avere l'effetto che ha avuto il remake di AoE e invece si è rivelato LAMMERDA)
tutte queste robe fanno sì che D4 è davvero l'ultimo proiettile che blizzard può sparare prima di diventare nella testa della community definitivamente activision, senza ritorno.
E la situazione non è leggera o non così drammatica come scrive absint, qui o si fa il giro di boa o blizzard è finita
basti pensare che l'unica scelta che può rasentare minimamente il successo negli ultimi anni è stata la remaster di starcraft. Talmente di successo che ci si gioca solo ai tornei ASL (gli unici che possono gestire la licenza delle partite professionali) perché te lo impongono, mentre nel loro privato la gente continua a giocare e a streammare con l'originale....
boh io continuo a credere che nel 2021 continuare a strusciare avanti e indietro i genitali fra loro come un ossesso o sfregarli selvaggiamente con la mano sia noioso.
Ultima modifica di Sinex/; 24-01-21 alle 14:34
Però sinex la mancanza di microtransazioni è stata la pietra tombale di d3 che è diventato un gioco che non portava più guadagni e quindi non aveva più motivo di esistere.
Lo stesso path of exile ci campa di microtransazioni e grazie al costante cash flow delle mtx sono invogliati a migliorarlo.
Microtransazioni che non devono essere "Paga 10 euro e aument il droprate o il danno" ma bastano anche stronzate estetiche che però oggettivamente tengono in vita il gioco (Cosi come è stato,circa, tenuto in vita ow con i nuovi eroi etc perchè la gente i soldi ce li spendeva. Poi ora è tutto fermo per il 2 e in generale il gioco è oggettivamente brutto da seguire e ha innescato tutta una serie di valanghe che han causato la semi morte della ow league).
Dire che d4 però è l'ultima cartuccia mi sembra un filo pretenzioso.
Cioè, World of Warcraft è a quella che a detta di un fottio di gente è una delle migliori espansioni mai fatte ed è dal 2004 che blizzard campa realmente di quello.
Lo stesso Heartstone è stato uno dei giochi più importanti degli ultimi anni visto che ha rivoluzionato TUTTO il settore dei card game digitali (HS che si, ora è in calo drastico ma ha tirato lo swing poco fa con il genere autobattler)
Sul tipo di microtransazioni siamo d'accordo, infatti d3 è stato affossato perché oltre al feeling di merda si pagava per avere bodenza di fuoco, con loot ben lontano dall'essere appagante
Wow ha avuto una storia super travagliata con community divisa ai tempi dello scisma su server abusivi con la versione vanilla,
Al di là degli entusiasmi riguardo all'ultima versione onestamente non conosco i numeri ma non penso che bastino a tenere a galla la baracca.
Sì, heartsStone è un vero successo, ma la formula vincente funziona solo con questo gioco che è basato sulla collezione a pagamento e sul fattore randomico, elementi che non puoi portare a nessun'altra IP del gruppo.
Raga diablo 2 non è così dark come ve lo ricordate eh
io non me lo ricordo proprio dark
anzi andariel era più pr0n che dark
D3 dal lancio dell'espansione in realtà è diventato un signor hack and slash.
Purtroppo poi ci han fatto poco e niente e quindi l'han mezzo lasciato morire
I boss però la prima volta erano traumatici, Duriel poi non mi ci sono mai abituato del tutto, entrare nella Tomba di Tal Rasha era sempre un'esperienza poco piacevole
Eravamo solo giovani. Adesso rideremmo.