Doom Open Beta Doom Open Beta - Pagina 10

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Discussione: Doom Open Beta

  1. #181
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Doom Open Beta

    niente chiave ancora

  2. #182
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: Doom Open Beta

    strano, è tutto un corridoio, non dovrebbe essere difficile trovarla.

  3. #183

    Re: Doom Open Beta



    insomma dai niente per cui strapparsi i capelli ma nemmeno lo schifo? uno di quei giochi che puoi comprare a sconto e giocare senza pensare troppo ai fasti dell'originale?

  4. #184
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Doom Open Beta

    Io leggo dappertutto che è un CAPOLAVORO nel suo genere.

    +velocissimo
    +tanti mostri contemporaneamente su schermo
    +livelli labirintici a più piani con tanto di mappa in 3D
    +tanto gore
    +niente salute che si rigenera
    +ottimizzato da dio (con una GTX970 va a 80fps tutto su ultra +AA8X)

    L'unica cosa che mi ha lasciato perplesso è il fatto che la modalità Nightmare vuole una scheda video con almeno 5b per essere impostato su Ultra (altrimenti scala a High). Quanti cazzo di mostri saranno presenti su schermo?

    - - - Aggiornato - - -

    Citazione Originariamente Scritto da xbrrzt Visualizza Messaggio
    però 60 euri proprio no
    costa la metà

    http://www.allkeyshop.com/blog/buy-d...ompare-prices/

  5. #185
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Doom Open Beta

    Ho fatto il primo livello e un po' del secondo e al momento non è malaccio con una gtx 780 gira sui 50/60 frame ad ultra tranquillamente, però su steam molti si lamentano quindi temo che le cose possano peggiorare

    Mi piace il sistema rpg delle armi/armatura, rende il gioco più interessante

    I livelli sono un po' labirintici su più livelli.. Bisogna guardarsi intorno in cerca di strade segrete o bivi

    Al momento il fucile a pompa non mi da l'idea di far male, cioè i nemici prendono le fucilate senza contraccolpi o vacillare.. Sembrano delle spugne per proiettili

  6. #186
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Doom Open Beta

    Raga, non comprate assoultamente la versione scatolata, sentite qua...

    ho acquistato la versione retail e mi sento letteralmente preso in giro!
    che senso ha installare poco meno di 6gb da disco e poi mettere in coda download da 49gb! per tanto così lo prendevo in DD e risparmiavo un 30 euro! vergognoso!
    potevano fare un blu-ray con tutti i dati di gioco e scrivere sulla custodia necessita di lettore blu-ray! mi sento truffato!
    http://it.ign.com/m/doom-pc/110736/n...wnload-su-stea

    Ultima modifica di MrBungle; 13-05-16 alle 20:59

  7. #187

    Re: Doom Open Beta

    insomma con denuvo è la fine di un'era?

  8. #188
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    Re: Doom Open Beta

    l'assuefazione

    basta un buon fps per essere capolavoro, con tutta lammerda che hanno rifilato negli ultimi anni te credo

    dai che il single sembra decente, alleluya (ho visto l'inizio, secondo me ci vuole un po' vederlo ingranare...e i mostri non mi convincono del tutto)

  9. #189
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Doom Open Beta

    Sarei curioso di vedere quanta differenza c'è le textures ad alto e quelle ad incubo

  10. #190
    alberace
    Guest

    Re: Doom Open Beta

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Sarei curioso di vedere quanta differenza c'è le textures ad alto e quelle ad incubo
    la frase più scacciafiga della storia.

  11. #191
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Doom Open Beta

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    Sarei curioso di vedere quanta differenza c'è le textures ad alto e quelle ad incubo
    "incubo"? casomai "ultra"...

    se provi a metterle "ultra" nella modalità "incubo" le imposta direttamente su high, se non hai almeno 5Gb sulla scheda video

  12. #192
    Senior Member L'avatar di Bicio
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    Re: Doom Open Beta

    No le textures dopo ultra hanno incubo come risoluzione, solo che vuole una scheda da 5gb di vram

  13. #193
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Doom Open Beta

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    No le textures dopo ultra hanno incubo come risoluzione, solo che vuole una scheda da 5gb di vram
    Ah

    http://forums.guru3d.com/showthread....348471&page=57

    Qui dicono che puoi aggirara la limitazione, così:

    With the debug console down use the command "menu_advanced_allowallsettings 1" and then you can set shadow quality and texture cache above ultra to nightmare even on GPU's with less than 4 GB VRAM.

    Shadows should be 8192x8192 with cascade shadow maps and texture cache should be 16384x16384 so more detail when streaming data and less "fade" or "pop" as texture quality alters depending on distance to objects.

    As for image quality I tinkered a bit with the (few) commands available and while initially promising r_antialiasing can't really be improved as the alternate modes relying on MSAA won't work since MSAA itself is non-functional so nothing there, can however turn off texture compression for the "VT" MegaTexture system but that's going to brutalize VRAM I'd imagine so depending on screen res and other settings a 6 GB GPU or above is likely recommended for that without totally tanking the framerate as GPU VRAM starts swapping around.

    http://forums.guru3d.com/showpost.ph...postcount=1270
    Ultima modifica di MrBungle; 13-05-16 alle 22:29

  14. #194
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    Re: Doom Open Beta

    Citazione Originariamente Scritto da MrBungle Visualizza Messaggio

    Shadows should be 8192x8192 with cascade shadow maps and texture cache should be 16384x16384

  15. #195
    la fine non è la fine L'avatar di S'ignora
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    Re: Doom Open Beta

    Chissenefrega delle texture, l'importante è la carneficina!

  16. #196
    Senior Member L'avatar di Nightgaunt
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    Re: Doom Open Beta

    Citazione Originariamente Scritto da frederickvancock Visualizza Messaggio
    insomma con denuvo è la fine di un'era?
    Anche steam e starforce durarono qualche annetto, poi li fecero a pezzi.

  17. #197
    Diversity Officer, He/She L'avatar di Fruttolo
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    Re: Doom Open Beta

    Era starforce che faceva a pezzi i lettori e i masterizzatori, e l'hanno ritirata per quello.

  18. #198
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    Re: Doom Open Beta

    Fu comunque craccata, nonostante tutto.

    Alla fine TUTTO viene craccato.
    Denuvo ormai ha già fatto il suo lavoro, anzi sta eccedendo tutte le aspettative. Ma non durerà per sempre.

  19. #199
    Shogun Assoluto L'avatar di MrBungle
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    Re: Doom Open Beta

    Citazione Originariamente Scritto da Nightgaunt Visualizza Messaggio
    Fu comunque craccata, nonostante tutto.

    Alla fine TUTTO viene craccato.
    Denuvo ormai ha già fatto il suo lavoro, anzi sta eccedendo tutte le aspettative. Ma non durerà per sempre.
    Io ho letto in giro che i vari 3dm skidrow e compagnia bella hanno gettato la spugna, all'inizio hanno cercato di craccare ma poi hanno detto che c'era troppo lavoro da fare e hanno abbandonato...
    Non ricordo quanto Starfoce sia durato, però dal primo gioco con la nuova versione di Denuvo (Batman Arkham Knight) sono passati ben 6 mesi e non è uscito fuori ancora nulla, niente, nemmeno una beta di crack... Senza contare che il sistema Denuvo sarà sempre più perfezionato
    Ultima modifica di MrBungle; 13-05-16 alle 23:26

  20. #200
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    Re: Doom Open Beta

    anche just cause era con denuvo, non so che fine abbia fatto

    ma comunque il concetto di crack comincia a perdere di significato dopo tipo una mesata o al massimo due dall'uscita del gioco su pc visto che i prezzi si svalutano così tanto già molti cedono se al day one non è già crackato..se poi sono così decisi ad aspettare tempo un mese e se lo comprano direttamente originale pagando una key poi quelli ancora meno infoiati si comprano a due spicci la key dopo un bel pò di mesi direttamente

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