Mi sembra che ci siamo, come atmosfera. Ottimo anche il mantenimento di alcuni oggetti su mappa, tipo cadaveri, anfore e rocce, che aiutano a mantenere un certo legame con D2.
Spero che le ambientazioni cittadine mantengano una certa "densità", per non dover perdere ore a girare i vari punti di interesse nell'endgame (resurrezione mercenario, vendita oggetti, identificazione, gambling, riparazione equip).
Diciamocelo chiaramente: ok la trama, ma Diablo oramai è sinonimo di farming e velocità di "esecuzione", senza tante stronzate di corollario.