Sono incontri (all'interno delle conferenze GDC) dove sviluppatori/designer di giochi classici parlano delle fasi di sviluppo dei loro giochi più importanti.
Io li trovo estremamente interessanti, sono testimonianze di un'epoca dove sviluppatori che oggi chiameremmo indie e grosse case di produzione riuscivano a collaborare.
I miei preferiti:
UO Online (penso che loro li potrei sentire per ore )
Diablo:
Fallout:
Lui è "classic" nel senso che pare stia in giro da un sacco di tempo ma è un bel personaggio da sentire