Il multi di quel livello è stato il capostipite del multiplayer a perks, unlocks, e merdate varie che penalizzano chi è bravo ma gioca poco, nonché delle cheat legalizzate tipo UAV. Quelli di CoD 4 hanno capito che investire in anti-cheats era una cagata, perché perdere i cheater significa perdere metà del mercato, quindi hanno semplicemente introdotto dei powerup che emulano quelli che una volta erano gli hack (l'UAV o l'heartbeat monitor sono una sorta di wallhack, non così efficaci ma mimano quel comportamento).







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