https://www.metacritic.com/game/pc/c...critic-reviews
Insomma...
E' stato il primo titolo a mostrare come si deve le meraviglie del ray tracing (anche se per me rendere tutte le superfici splendenti e riflettenti è tutto tranne che realistico), ma a livello di gameplay e narrazione i Remedy hanno fatto 10 passi indietro rispetto ai loro titoli precedenti (anche se Sam Lake ha detto che quella di Control è la sceneggiatura più lunga e complessa che abbia mai scritto).