L'ingegnere robotico GHEI prima o poi doveva capitare
L'ingegnere robotico GHEI prima o poi doveva capitare
Ste cazzo di schede video pesano e vedo che si imbarcano... dovrò stamparmi anche io un robo simile
io, senza panza e più piccolo
Dai su, non fatemi tornare su quant'erano belli i tempi del computer quando ancora c'erano i CRT
J4S user since 10/2001
Hey dove posso trovare la poltroncina fatta accusì?
Bella e comoda sembra... ma soprattutto non ridicola che quelle fatte così sembrano uscire dalla tuta da gara di valentino rossi da quanto son pacchiane con robi racing sopra
se lasciati a se stessi i problemi tendono a risolversi da soli, se così non accade, allora è meglio lasciar perdere il tutto e passare ad altro.
- gli ignoranti ignorano -
belle lì, le cadreghe, proprio una bella cadrega
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Ho appena stampato in treddì il supporto Oculus e il supporto Touchcontrollers
Ho il cazzo così duro che potrei tornirci l'adamantio
La mia l'ho parcheggiata.
L'ho montata e ci ho stampato una statuetta (13ore) nello stesso giorno, poi mi sono assentato per 5 mesi o più e ritorno ho avuto la fobia della stampa 3d
Verifica che sia allineata, attenzione che non prenda fuoco, tempi biblici, brrrr e poi ricordo più un cazzo, ho pure cambiato hdd e ricordo le configurazioni per cura
Devo riattaccare il vecchio hdd e salvare la configurazione.
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Vergonnnnia, fai un robo di test piccolo e risetta un po' e poi via, verso stampe di dildoni.
PS: nella mia ho fatto qualche rinforzo con le barre filettate perché il telaio è come il culo di una brasiliana mentre viene picchiettato col pene,
modifica per la ventola estrusore (così da poter cambiare il filo senza bestemmiare), spoletta per il rullo, ecc...
@Manuè: esatto
vidi sul tubo una stampante 3D che uscivan i modellini da un liquido, flvs non era la solita roba scalettata in molti layer schifosi o le minia tutte scrause da rifinire.
era veramente un risultato impressionante, solo che costerà tipo millllioni.
Quelle ottiche che fissano il liquido con la luce... costicchiano mi pare.
Madonna, le stampe non vengono così cesse diciamo che ci vuole il giusto compromesso in base a ciò che serve:
• se deve essere bello o preciso: giusto mix di lentezza e layer più fini
• se deve essere bello o preciso ed è piccolo: lentezza e layer extra fini
• devi fare un qualcosa di grosso di cui non te ne sborra un cazzo della definizione: top speed da piegare il telaio e layer da 0.2
Io di solito faccio così, tipo mi son stampato un affarino a 0.02 e velocità 48 e doveva essere a filo di figa... dovevo invece stamparmi il supporto grosso oculus di cui fregacazzo se è scalettato: 0,2 e velocità da sbrego.
Alla fine ci ho passato un po' di grana grossa, fine, primer, bianco, lucido e via che è una bellezza.
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Lascio qui per non perderlo il topic Oculusssu:
https://www.thegamesmachine.it/forum...ncoming-3.html
poiché non ho voglia di usare 6 topic diversi, questo sarà il topic dello smanettamento basamentale e via accusì!
Ieri ho provato lo sketch vr in cui puoi disegnare in 3D tipo pixel su aria, una figata mostruosa.