È ovvio che ci sono altre cause, ma quella primaria è questa, è un genere che online diventa difficilissimo, con barriere all'entrata enormi, richiede grossi sacrifici in termini di tempo ed attenzione, continui aggiornamenti sul meta del momento e quando perdi (dopo 45 minuti di sofferenza) ti lascia un senso di frustrazione terribile.
Io sono arrivato a livelli altissimi anche con l'online del primo CoH, e ho smesso quando mi sono reso conto che ormai era diventato stressante come un lavoro, quando invece io volevo solo vedere i pippottini che fanno PEW PEW.
Per me l'rts sarà sempre stabilire una base, circondarla di difese, respingere le orde nemiche e lentamente distruggere le loro basi fino alla vittoria. A difficoltà massima ovviamente, ma mettendo in pausa quando devo estrarre il bimbo dall'armadio a muro e ricaricando la partita quando mi va male. Senza essere schiavo di meta, guide e alleati idrofobi.







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