vabbè poco ma sicuro , ma tra l'unreal ed il creation c'è la stessa distanza che esiste tra la terra ed e la nebulosa di andromeda
vabbè poco ma sicuro , ma tra l'unreal ed il creation c'è la stessa distanza che esiste tra la terra ed e la nebulosa di andromeda
ANCORA STO CAZZO DI CREATION ENGINE ERO DI PASSAGGIO* E MI SONO LOGGATO SOLO PER PORCONARE 'STA COSA MA COME E' POSSIBILE PORCA PUTTENA NEL 2022 A N C O R A CON I BAMBOLOTTI DI PLASTILINA E LA DRAW DISTANCE DI UNA CAFFETTIERA MA ALLA BETHESDA STANNO SCOPPIATI DI MENTE
torno nell'oblio
Bethesda fai schifo
*volevo vedere se qualcuno parlava del gioco Cocoon perché mi son messo a ridere quando ho letto il titolo
Ciao Galf
https://www.worldoftrucks.com/en/onl...e.php?id=92274
Corsair iCue5000X RGB - Asus ROG-STRIX Z690 F-GAMING ARGB - Intel Core i7 12700K - Corsair iCue H150i Capellix RGB - 2X Corsair Dominator Platinum RGB DDR5 5600MHz 16GB - Samsung 980PRO M.2 1TB NVMe PCIe - PCS 1TBe SSD M.2 - Seagate Barracuda 2TB - Corsair 1000W RMx Series MOD. 80PLUS GOLD - Asus ROX-STRIX GEFORCE RTX3070Ti 8GB - Kit 4 ventole Corsair LL120 RGB LED - Windows 11 64bit
Il valore non è la vastità ma le cose da fare, altrimenti la vastità diventa quella del caz*o che me ne frega. Se atterro sul sasso XYZ e poi non c'è niente da fare non è che trovi la cosa divertente
come il Mako in Mass Effect 1 tanti pianeti che erano delle rocce vuote da spulciare metro per metro che non si sa mai che ci sia qualcosa
a quanto pare il protagonista sarà muto, come nelle vecchie produzioni di fallout/elder of scroll ecc
Meglio, è più immersivo
GTA3 è ancora il mio preferito.
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Va beh non mi pare un asset riciclato
Asset no.
Concept art si
se avevo una moderata attesa per il gioco,ora sta scendendo sotto lo zero
a quanto pare ci saranno 1000 pianeti da esplorare, creati sicuramente proceduralmente
già io mi rompo dopo una manciata, figuriamoci
procedurale = merda sciolta
Un mio amico ha bisogno di [INSERT RARE THING HERE]. Ho saputo che puoi recuperala presso [INSERT PLANET HERE]. Se ti capita di andare laggù, ti pagherò bene.
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Devo prendere atto che da Morrowind in poi tutti i giochi Bethesda li ho mollati ad 1/3 (ad essere buoni...), solo Fallout 3 l'ho finito con tutte le sue espansioni....
Probabilmente anche questo lo prenderò al day one e avrò quella sensazione di frustrazione da trama principale risibile e difficoltà generale al ribasso...
Poi il motore di gioco è sempre quello....un vecchio rottame messo sotto torchio coi filtri di instagram...ma si capisce che è roba datata...
Io voglio una storia interessante.... e la storia interessante la si può avere solo con un personaggio ben delineato... e per avere un personaggio ben delineato questo deve essere necessariamente già precostituito come uno Shepard o un Geralt... e non con piccoli accenni risibili come un Cyberpunk (A onore del vero Shepard inizia relativamente generico, ma poi col secondo capitolo gli danno un background ben preciso).
Senza un personaggio interessante, il mondo deve sopperire al vuoto diventando maestoso...Morrowind lo era...Oblivion (per me) NO....Skyrim lo era....Fallout potrebbe benissimo diventare il futuro Star Wars...ma non è roba ideata da Bethesda.
Starfield si vedrà...al momento è un generico spazio....ma confido in una trama interessante....una minaccia strisciante...e bla bla....speriamo in qualcosa di nuovo, perché pur essendo un genere molto diverso verrà inevitabilmente confrontato col mondo di Mass Effect.
Comunque non ci si poteva aspettare di più...è un gioco che nasce assieme alla filosofia di Fallout 76, di una casa che viveva di rendita da Skyrim e che alla fine è stata acquisita proprio per essere stata troppo immobile.