Starfield Starfield - Pagina 3

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Discussione: Starfield

  1. #41
    Peace&Love L'avatar di NoNickName
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    Re: Starfield

    Non so se è peggio 1000 pianeti generati automaticamente oppure mille pianeti generati da uno staff che arrivato al 50 vuole suicidarsi in massa
    Ultima modifica di NoNickName; 14-06-22 alle 19:28

  2. #42
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    Re: Starfield

    In base a un leak di settembre che, a giudicare dal reveal all'ultimo Microsoft showcase, si è rivelato essere molto attendibile, i pianeti generati proceduralmente hanno punti di interesse realizzati a mano. In pratica ad essere procedurale è lo spazio intervellato tra i punti di interesse, non ogni pianeta come in No Man's Sky.

    Ah, sempre secondo questo leak, tutti quelli che sul web si stanno esaltando al pensiero dei pianeti che si possono moddare farebbero bene a contenere l'entusiasmo. Pare che il creation kit non supporti l'editing dei pianeti procedurali.

  3. #43
    Malmostoso L'avatar di Necronomicon
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    Re: Starfield

    Non puoi editare i pianeti, ma puoi aggiungere roba sui pianeti già editati.
    Perché sennò non c'è proprio modo di moddare alcunché

  4. #44
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    Re: Starfield

    Solito gioco di merda della Bethesda. Passo

  5. #45
    Senior Member L'avatar di pietreppaolo
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    Re: Starfield

    Ma chi ha progettato il mitra/fucile d'assalto non conosce un tubo di armi?

    La colonna sonora alla star wars alla faccia dell'identità.

    Per ora è bocciato.

  6. #46
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    Re: Starfield

    Come hanno già detto, un nms sotto steroidi

  7. #47
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Starfield

    Citazione Originariamente Scritto da BloodRaven Visualizza Messaggio
    sotto steroidi
    Mah, neanche tanto

  8. #48
    Early Access L'avatar di Orologio
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    Re: Starfield

    Bhe...stiamo attenti a dare per scontato che sia "di più" a NMS.
    NMS ha anni di contenuti aggiuntivi che lo hanno espanso in ogni settore, dal singleplayer, alla lobby per le avventure di gruppo, al sistema di combattimento, all'economia, al modo di fare soldi, commercio, stile di gioco, building, ecc...senza contare all'evoluzione del sistema procedurale sempre più ricco e complesso.

    Si può giocare per centinaia di ore a NMS senza toccare contenuti che non piacciono per il proprio stile di gioco.

    Starfiled rischia di essere considerato mediocre solo perché sicuramente non avrà qualche feature di NMS....e ribadisco il sicuramente.

    Mettiamo poi il caso che decidano di piazzarci una nuova campagna singleplayer sull'onda di starfield...

    Al momento non sappiamo nulla di Starfield è una nuova IP che deve dimostrare tutto e che in particolare deve dimostrare di non essere una mega mod di un elder scrolls o fallout.

  9. #49
    Il contegno L'avatar di Biocane
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    Re: Starfield

    Concordo, oltretutto anche di cyberpunk si diceva "va beh, hype a parte, basta che sia un deus ex sotto steroidi" e invece non è andata nemmeno così

  10. #50
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    Re: Starfield

    bethesda == SCAFFALEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEeh

  11. #51
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    Re: Starfield

    Citazione Originariamente Scritto da Biocane Visualizza Messaggio
    Mah, neanche tanto
    la grafica è oggettivamente migliore

    Citazione Originariamente Scritto da Orologio Visualizza Messaggio
    Bhe...stiamo attenti a dare per scontato che sia "di più" a NMS.
    NMS ha anni di contenuti aggiuntivi che lo hanno espanso in ogni settore, dal singleplayer, alla lobby per le avventure di gruppo, al sistema di combattimento, all'economia, al modo di fare soldi, commercio, stile di gioco, building, ecc...senza contare all'evoluzione del sistema procedurale sempre più ricco e complesso.

    Si può giocare per centinaia di ore a NMS senza toccare contenuti che non piacciono per il proprio stile di gioco.

    Starfiled rischia di essere considerato mediocre solo perché sicuramente non avrà qualche feature di NMS....e ribadisco il sicuramente.

    Mettiamo poi il caso che decidano di piazzarci una nuova campagna singleplayer sull'onda di starfield...

    Al momento non sappiamo nulla di Starfield è una nuova IP che deve dimostrare tutto e che in particolare deve dimostrare di non essere una mega mod di un elder scrolls o fallout.
    NMS in questi anni ha "aggiunto" cose ma ne ha "approfondite" poche

    prendiamo ad esempio i settlements, sono una roba alquanto povera e che ho accantonato dopo due ore perché 1) non implica dei cambiamenti nel lungo periodo, tutti gli eventi sono focalizzati in quei 300 metri quadri 2) è un money/time sink alquanto elementare, spendi risorse e tempo per creare le migliorie ma il feedback è nullo = degli edifici messi a casaccio con un design identico tra loro senza alcuna logica 3) le famose dispute e decisioni che richiedono l'intervento del supervisore sono piatte quanto una AA cup su reddit e molto meno sexy

    starfield risulterà mediocre perché fatto dal todd, mica per altro, il fatto che scopiazzi ignobilmente nms è un'aggravante

  12. #52
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    Re: Starfield

    Niente "navigazione libera" come in No Man's Sky.
    Dal creation engine non mi aspettavo niente di differente, ma al tempo stesso è una feature la cui assenza non la ritengo grave. Il gioco punta ad altro.


    https://www.everyeye.it/notizie/star...da-593078.html

  13. #53
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    Re: Starfield

    Già mi aspettavo il razzo come il cavallo di Skyrim, e la porta con cui interagire per caricare "lo spazio" come quando passi dai villaggi al mondo aperto

  14. #54
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    Re: Starfield

    "Se si dedica molto tempo a ottimizzare quel che c'è nel mezzo, come quella transizione, - ha dichiarato Todd Howard - si sta semplicemente dedicando molto tempo a qualcosa che non è veramente importante per il giocatore"

    copium

  15. #55
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    Re: Starfield

    Non voglio un nuovo X
    Non ho tempo
    Datemi i corridoi DATEMELI

  16. #56
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    Re: Starfield

    Citazione Originariamente Scritto da Baddo Visualizza Messaggio
    Non voglio un nuovo X
    Non ho tempo
    Datemi i corridoi DATEMELI
    Ho visto che esce un nuovo CoD a novembre.

  17. #57
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    Re: Starfield

    Non gioco FPS a parte Halo
    Una volta li giocavo
    Ma poi li ho messi al palo

    Da giovane volevo i mondi aperti
    Tanto ho pianto all'uscita di Fable
    Oggi ne avessi, di giochi certi!

    Quando si cresce e il tempo è poco
    Non si ha più tempo per gironzolare
    Tanto lusso finirlo, un gioco!

  18. #58
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    Re: Starfield

    c'è da chiedersi come funzionerà la creazione procedurale dei pianeti cioè ogni partita di ogni giocatore avrà pianeti diversi dagli altri giocatori quindi neanche dire "vai qui per trovare questo", salvo forse, forse, quella manciata di pianeti fissi precostruiti per motivi di storia/gameplay

  19. #59
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    Re: Starfield

    Citazione Originariamente Scritto da Baddo Visualizza Messaggio
    Non voglio un nuovo X
    Non ho tempo
    Datemi i corridoi DATEMELI
    Un bel corridoio alla mass effect o knight of the old repubblic...lo acquisterei al volo.

    Primo o poi ritorneranno i giochi a corridoi, perché per forza di cose sono più curati....

  20. #60
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    Re: Starfield

    Citazione Originariamente Scritto da Bicio Visualizza Messaggio
    c'è da chiedersi come funzionerà la creazione procedurale dei pianeti cioè ogni partita di ogni giocatore avrà pianeti diversi dagli altri giocatori quindi neanche dire "vai qui per trovare questo", salvo forse, forse, quella manciata di pianeti fissi precostruiti per motivi di storia/gameplay
    Penso che siano stati generati proceduralmente DAI PROGRAMMATORI, non dal tuo PC, quindi saranno probabilmente uguali per tutti e in ogni partita
    Vuol dire solo che non sono stati a piazzare gli oggetti a manina nella mappa ma han fatto "genera 500 pianeti con base foresta di cui 100 con le montagne e 100 col mare"

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